ヴァレンウッド

地理

 

 

 

概要

 

ヴァレンウッドはタムリエル南西部の海岸平野を囲む、密林の亜熱帯地域である。帝国のポケットガイドによると、ヴァレンウッドは「果てしない緑の海、葉の迷路、花から咲くように成長する半ば隠れた都市、ボズマーの故郷はタムリエルの庭」と表現されている。ウッドエルフと並んでウッドオーク、イムガ、ケンタウロスなどの人種もこの森を故郷としている。ヴァレンウッドの珍しい特徴は巨大な歩く木であり、ボズマーが枝に街全体を築いているほど大きな木となっている。その歩く木の都市がファリネスティであり、高さ1マイルの大木はヴァレンウッドの首都であり、王の居所となっている。 ボズマーはしばしば森を「ヴァレンウッド」または「ヴァレンウッズ」と呼び、それ自体が一つの州であるかのように表現することがある。

 

 

 

 

民族

 

ボズマー(ウッドエルフ)

 

ボズマー(ウッドエルフ)
概要 ボズマーはタムリエル南西部の森林地帯ヴァレンウッドのエルフである。 帝国ではしばしばウッドエルフと呼ばれるが、ボズマーとツリーサップ族は自らをボズマーと呼ぶ。 好奇心が強くいたずら好きで、身のこなしが軽い。褐色の...

 

ボズマーはタムリエル南西部の森林地帯ヴァレンウッドのエルフである。 帝国ではしばしばウッドエルフと呼ばれるが、ボズマーとツリーサップ族は自らをボズマーと呼ぶ。 好奇心が強くいたずら好きで、身のこなしが軽い。褐色の肌と小柄な体格、俊敏さが特徴的な種族。ボズマーはアルドメリ高級文化の硬く堅苦しい伝統を拒み、土地とその野生の美や生物と調和したよりロマンティックでシンプルな生活を好んでいる。彼らは、より「文明的」なアルトマーの従兄弟たち(彼らはしばしばボズマー族を手に負えない素朴な存在として見下す)に比べて、比較的身軽で素早い身体つきをしている。しかし、頭の回転が速く、学者や商人として成功する者も多い。エルフの同胞に比べると影響力は弱いと考えられているが、ボズマーは比較的子孫を残しやすく、家族の子供の数は12人が平均とされている。 その結果、タムリエルの他の全てのエルフを凌駕している。ボズマーは全種族の中で一番小柄な種族で多くが樹上に家を建てて暮らし自然との調和を重視した文化を擁している。

 

タムリエルで最も優れた射手であるボズマーは、矢を掠め取っては放つという連続した動作で、弓を発明したとさえ噂される。彼らは多くの天賦かつ独自の能力を持ち、特に単純思考の生物を指揮でき、森の中でほとんどカメレオンのように隠れる能力がある。

 

俊敏かつ機転が利くため優れた斥候や狩人、更には盗賊になる者が多く、タムリエルにおいて最も優れた弓の使い手になることができる素質を持つ。
また生来の特殊能力により動物を味方に付け操ることができる。
その反面、アルトマーの子孫でありながら魔法に対する適性は低く、魔術分野ではあまり見かけない。

ヴァレンウッドの森では多くの者がグリーン・パクトの教義を守っている。これらの「緑の盟約ボスマー」は宗教的に肉食・共食いであり、ヴァレンウッドの植物を傷つけることはないが、他人が作った木や植物由来の製品を使うことは嫌がらない。

 

宗教はアルトマーのエイドラ信仰が基本であるが、中でも森の神イフレに対する信仰が強い。
彼等の神話においてイフレは「語り部」であるとされ、太古のボズマーに多くの知識と祝福を授けたと言われている。
故にヴァレンウッドにおいては自然の恩恵を得るために草食が禁じられているので、基本的に肉食。それ自体は特に問題ではないのだが、
中にはそれをこじらせて……奇妙な肉の味に目覚めるものも少なくないとか。

 

基本的には明るくフレンドリーで親しみやすい傾向で、旅人等初めての人にも割と気さくに接するが何故か奇人・変人も非常に多く、故に善し悪し双方でネタキャラ扱いされるキャラクターも多い。
プレイヤーキャラとしては上述の通り隠密・弓術に長けるタムリエルのスナイパー。
鍛え上げれば山賊が大勢住み着いた砦すら音も無く皆殺しにしてしまうなぞ朝飯前になれる他、正面切っての戦闘になってしまった場合も周囲の動物の力を借りて物量で反撃に出る事も可能。
只ウッドエルフ自体はそんなに打たれ強くはなく、更にはプレイアブル種族中1番の低身長が故に歩幅が短い=移動スピードが遅いという弱点もあり、一度張り付かれてしまうと難儀しがち。
種族スキルとしては「ボズマーの血」による疾病と毒への耐性。どちらもそれぞれアルゴニアンとレッドガード程ではないがそれでも疾病によるデバフや毒からのダメージの危険性を低くする事は可能。
また上述のように「動物操作」で近くの動物を一時的に味方に付け戦ってもらえる。

 

 

ウッドオーク

 

ウッドオークは、北の向こうの畝のある山々ではなく、ヴァレンウッドに住むオークです。従兄弟たちと同じく、ウッドオークは強さと名誉を重んじますが、隣人のボズマーと同じく、トリッキーな環境での敏捷性と機動性を高める努力も怠りません。地理的な違いや個人的な目標を超えて、ウッドオークは根っからのオークであり、頑固で、鈍感で、残忍である。 彼らは誓いの大公マラキャス、あるいはこの場合は呪いの神モーロッチを崇拝していることが知られている。

 

 

 

 

イムガ

 

イムガは偉大なる猿または猿人とも呼ばれ、ヴァレンウッドの原住民の獣人族である。アルドマーがヴァレンウッドに到達する遥か以前からヴァレンウッドで繁栄していたと言われる。森ではボズマーと共存し、第二帝国時代に設立された人間の交易拠点の多くに生息している。タムリエルの西と北の山岳地帯にも生息しており、東では滅多に遭遇しないと言われている。ダンマーはアルゴニア人ほどではないが、猿人を奴隷として飼っている。

 

最も有名なイムガは間違いなくマルークであり、キャモラン王朝の時代に頭角を現した第一時代の預言者である。彼の教えはアレッシア教団として知られる大規模な文化的・精神的運動に火をつけた。

 

 

ケンタウロス

 

ケンタウロスは、背の高い力強い体格の人間の頭部と胴体、馬の下半身を持つ、遊牧民で知的で霊的な獣人種である 。ヴァレンウッドでは、ケンタウロスはヴァレンウッドの広大なジャングルに生息する多くの文明の一つであり、エルフの住民が到着する以前から存在していた。 第二帝国の崩壊後、ケンタウロスは人間の廃れた交易所に生息するようになり、ファリネスティではボズマー、ウッドオーク、イムガと共にケンタウロスの家族が祭りに出席している。 ハイロックでは、ケンタウロスはバンコライの森や丘に住み、第一紀時代にはより多く見られた。第二紀時代までにその数は減少したが、後に数が増えた 第三紀時代後半には、ハイロックとハンマーフェルのイリアック湾地方でまだ遭遇することがあった。

 

彼らの伝説は壮大なものからポルノ的なものまで様々であるが、それはおそらく彼らが様々な性格を持っているからに他ならない。槍や弓などの武器を使うことができ、戦闘において彼らに匹敵する者は少ない。Z’enのResolutionから教わったCentaurianを話すと攻撃を防ぐことができる。Conclave of the Eleven Forcesによると彼らは「古い道の真の信者」であり、Psijic Order自身が支持する祖先崇拝の複雑な体系を指している。ケンタウロスはイフフレの意志とも一致している。

 

 

 

政治

 

キャモラン朝

 

ヴァレンウッドはキャモラン朝の王国として統治されている。

 

キャモラン朝はヴァレンウッドの王家であり、タムリエルで最も古い王家の1つである。

 

王朝自体はファリネスティ、シルヴェナール、ヘヴン、アーヘン、エルデンルート、ウッドハース、カースダール、グリーンヒル、ディープウッズ、タングルヘブン、ブランブルブレイク、ウィローグローブの杜仲に分かれている。古代キャモランの玉座はファリネスティの最高枝にある、ボズマー王の歩く町である。

 

キャモラン王朝はヴァレンウッドのエプリア王によって第一紀の零年に創設された。 エプリアが成し遂げたボズマー統一はタムリエル史上最大の武功の一つに数えられている。

 

シルヴェナール

 

シルヴェナールはボズマーの声である。部外者からはボズマーの外交に関する政治的代表者の肩書きとして見られることが多いが、シルヴェナールは単なる政治家ではない。この称号を持つ者はそれぞれシルヴェナールの側面に過ぎないと考えられている。シルヴェナールはボズマーの法的、物理的、感情的な代表者である。彼は彼らの精神性であると言われ、彼らの肉体性であるグリーン・レディと対照的である。その考え方や健康状態、さらには性別に至るまで、ボズマーのあり方を反映しているとされる。シルヴェナールはボズマーと切っても切れない関係にあり、ボズマーもシルヴェナールに共感し、彼らの関心事に気づいている。 また、シルヴェナールは彼らの身体だけでなく、精神にも気を配っていると信じている。つまり、ヴァレンウッドでの建築やボズマーとの取引を望む外国勢力は、まずシルヴェナールと取引しなければならない。

 

シルヴェナール、ひいてはグリーン・レディがどのように誕生したかは謎に包まれている。ある民話では、最初のシルヴェナールとグリーン・レディは巡礼者であり、子供のいない夫婦がエルデストを我が子のように可愛がっていたとされている。 しかし、グリーン・レディは自分の記憶は黎明期までさかのぼると主張している。

 

シルヴェナールは主に物語として存在するため、彼の唯一の本当の起源は緑の貴婦人との出会いの物語である。物語の中でシルヴェナルーはヴァレンウッド全体を見ることができる存在として始まり、その純粋な原始的な性質に悲嘆し空虚な気持ちにさせられる。やがて彼は、それまで見たこともないようなボズマーに出会い、その生々しい強さと情熱に、目の前のすべての人が恐怖を抱くようになる。彼女は彼に襲いかかろうとするが、彼は代わりに自分のそばにいて、森の美しさを見るようにと言う。やがてグリーン・レディはシルヴェナールと同じようにヴァレンウッドを見るようになり、シルヴェナールの空虚さは彼女の情熱で満たされるようになった。二人は互いに結ばれ、荒野を手なずけ、その過程で緑を強くしていった。

 

この物語は、シルヴェナールの始まりとして機能するだけでなく、シルヴェナールの現在と未来としても機能している。シルヴェナールが死ぬたびに、新たなシルヴェナールが緑によって選ばれ、再びこの物語を繰り返して緑夫人と結ばれる。そのため、シルヴェナールはボズメリ社会で不変の存在である。

 

シルヴェナールが現在のボズマーの文明的な性質を表す一方で、グリーン・レディは彼らの原始的な過去の生の肉体や情熱を持っている。 シルヴェナールが死ぬと、グリーン・レディの獣性は取り返しのつかないほど解放され、彼女の怒りは彼と一緒に死ぬまで関係者全てに向けられる。 シルヴェナールの死後、新しいシルヴェナールは結婚式で正式にその称号を得る。この結婚式はHandfastingとして知られ、ボズマーにとって一世代に一度しか行われない重要な機会である。シルヴェナールとグリーン・レディに油を注ぎ、結婚させる役割を果たす。シルヴェナールは外部の人間に対してボズマーの意志を代弁するだけではないからだ。シルヴェナールは実際に人々の意志を感じて行動し、人々も同様にシルヴェナールの影響力を感じてそれに揺さぶられることができるのである。

 

 

グリーン・レディ

 

グリーン・レディはボズマーの2人の精神的指導者の1人であり、狩人、守護者、緑の復讐者、緑の殿下とも呼ばれる。 ボズマーの原初の凶暴性、健康、力、肉体の体現者としての彼女の存在は半神に匹敵する。グリーン・レディとシルヴェナールは物語と実際の両方で深く結びついており、常に一対になっているはずである。一方が滅びれば、もう一方もすぐに後を追うことになる。

 

前任のグリーン・レディとシルヴェナールの死後、ヴァレンウッドのSpinnerは通常その役割を引き継ぐ次の人物を明らかにする。シルヴェナールとは対照的に、グリーン・レディになる可能性は受け継がれるものであるようだ。ディープウッズ村では平均以上の数のグリーン・レディが生まれ、同じ家族から複数のグリーン・レディが生まれたこともあるが、これは明らかに異例なことである。

 

 

軍事

 

ヴァレンウッドは独自の統一された軍隊を持っていないように見えるが、その歴史の大部分においてドミニオン軍の一部となり、保護されてきたのである。

 

ドミニオン軍とは、アルドメリ・ドミニオンの3つの州の兵士で構成される軍隊のことである。サマーセット諸島、ヴァレンウッド、エルスウェアの3州からなる軍隊である。また、それぞれの種族は一対一の戦闘において、様々な異なる戦術を用いることが知られている。ボズマーは左右から攻撃したり、弓矢で相手を倒すことが知られている。

 

ボズマーはドミニオンで優秀な斥候として活躍している。隠密の技術や弓の技術で優秀な斥候となる。また彼らは大自然でのサバイバルや戦闘に長けており、カメレオンのように森に隠れる技術を有しゲリラ戦を得意とする。

 

ヴァレンウッドのボズマーは常に侵略から身を守る態勢をとっており、何度もそうしてきた。彼らはしばしばその森羅万象を利用したゲリラ戦術に頼っている。彼らの最も有名な詩であるメーアイレディオンの題名は「隠れることの千の恩恵」を意味する。しかし、ボズマーはタムリエルの近代種族の中で最も平和主義的であると思われ、他国と戦争を仕掛けたことはない(一部の過激な文化から彼らを臆病者と批判されてきた)が、いくつかの紛争を不必要にエスカレートさせていると非難されてきたことも確かである。

 

 

ジャクスパーズ

 

シルヴェナールは伝統的にヴァレンウッドで最も精鋭の長距離射手からなるシルヴェナール独自のジャクスパーズと呼ばれる護衛によって守られてきた。ジャクスパーズは第二紀以前のある時点で解散したが、第一次アルドメリ帝国時代に再結成された。

 

 

武器

 

グリーン・パクトの掟により、ヴァレンウッドでは鍛冶場は稀であり、ボズマーに金属製の武器が普及したことはない。彼らは通常、骨の棍棒を使うか、石や黒曜石の刃を持つ斧や槍を使う。彼らの作る角弓は間違いなくタムリエルで最も優れたものである。海岸沿いの町では、輸入された金属製の武器が一般的で、アルトマーによる指導は多くのボズマー剣士に恩恵を与えている。しかし、アルトマーが “Proper Conflict “と呼ぶ剣術の教育を受けた者は、通常、背の低い従兄弟のニーズに合わせて技術を適応させることを拒否し、ボズマーの生徒は通常、レッスンの細かい哲学的なポイントにあまり注意を払っていないため、この経験はしばしば相互に苛立たしいものとなっている。

 

14歳になると、ボズマーの若者は狩猟隊に同行できるほど弓に習熟する。長距離射手はジャクスパーとして知られている。ボズマーを弓使いとして有名にしたのは、「1回の連続動作で掠めて放つ」、彼らの弓のスタイルである。彼らの伝統的な弓は角とシニューから作られる。弦もシニューで作られる。カジートのガットが最もよく効くと言われており、ヴァレンウッドの射手の間で珍重されている。ボズマーの矢は骨から彫られ、様々な鳥の羽がはめ込まれている。骨の種類によって矢の性質が変わると考えられている。マンモスの骨の矢は、標的を倒すのに十分な力があると考えられている。鳥の骨の矢は、より速く、より正確に飛ぶ。センシュトラの骨矢は、より大きなダメージを与える。帝国軍の観察者による試行錯誤の結果、これらの効果を再現することはできなかった。この話を聞いて、ボズマーは舌打ちして微笑むだけだった。

 

 

 

地理

 

 

ヴァレンウッドは東にエルスウェア、北にシロディールと隣接し、シロディールとはストリッド川によって分断されており、サマーセット諸島とは海を隔てたところにある。地形はなだらかな丘陵と水色の川で構成され、その大部分は熱帯雨林と森林に覆われている。ヴァレンウッドの海岸にはマングローブの沼地と熱帯雨林が広がり、内陸部では大雨が温帯雨林を育んでいる。ボズマーは海岸沿いや内陸部に点在する木造のクランハウスに住んでいる。数少ない帝国軍の道路は広大な密林を横断し、小さく離れた集落が点在している。

 

ヴァレンウッドは4つの主要な地域からなる。また、溺死海岸沖にある少なくとも4つの島からなる小さなリクタス諸島、ストリッド川近くのテンペスト島、そして一部の説ではスティリクもこの州の領有権を主張したことがあるとされている。

 

ヴァレンウッドは4つの主な地域から成る。グラーウッド、グリーンシェイド、マラバル・トール、そしてリーパーズ・マーチの西部である。

 

グラーウッド

 

グラーウッドはヴァレンウッドの南東に位置する地域である。この地域は巨大なグラーオークを多く含む密林に覆われており、これが地域名の由来となっている。西はグリーンシェイド、北はマラバル・トールとリーパーズ・マーチ、東はエルスウェアに隣接している。南側にはパドマ海が広がっている。首都はエルデンルートで、古代の巨大なグラーオークであるエルデンツリーの上に築かれた都市である。エルデンツリーは、アヌマリルが白金の塔を再現しようとして失敗した副作用で、グリーンサップタワーと常に明確なつながりを持つ唯一のグラーオークであると言われている。

 

他の主要都市は南岸にあるサウスポイントとヘヴンである。第一紀にモラグ・バルによって破壊されたことで有名な廃墟都市ギル=ヴァ=デールもここにある。

 

また、南西には強力な古代の精霊が死に近い状態で存在する骨の果樹園があり、エルデンルートの西にはかつて冬場に歩行都市ファリネスティが存在した場所があるなど、グラーウッドの名所は多い。また、南東にあるブラッケンリーフの集落には、ブラッケンリーフという名の古代の強力な精霊がおり、グラーウッドで最初に植えられた木の1つであると主張している。

 

 

・エルデンルート

 

エルデンルートはボズマーの大森林グラーウッドの南部に位置するヴァレンウッド八大都市の一つ。 エルデンルートは自称「ウッドエルフ国の中心」であるだけでなく、ヴァレンウッド六大国の一つにもなっている。 その中心には伝説のエルデンの樹があり、南東部に生い茂る巨大なグラーオークの亜種である。

 

 

・ヘヴン

 

ヘヴンはヴァレンウッドの8つの主要都市の一つで、グラーウッド南東の密集した湿地帯に位置している。ロングコーストの荒波にもまれたこの都市は、主要な交易拠点であり、南海の戦略的立地に築かれている。ヴァレンウッドの6大勢力の1つであるだけでなく、グラーウッドの玄関口でありレーン海路の要衝とされている。 “危険な世界の安全地帯 “という意味で、この名が付けられた。

 

 

・サウスポイント

 

サウスポイントはヴァレンウッドの南東部、ヘヴンよりも西のグラーウッド地方にある沿岸都市である。コロヴィア様式の建築で都市が建設されている。

 

 

 

グリーンシェイド

 

グリーンシェイドはヴァレンウッドの南西に位置する地域である。東はグラーウッド、北はマラバル・トールに隣接し、西は海を隔ててサマーセット諸島のオーリドン島がある。主要都市は地域の最西端に位置するウッドハースである。他の主要都市はグリーンハートとアルトマーの都市マーブルクであり、後者はかつてファリネスティの泉の場所に隣接していた。この地域は小さな森や空き地、草原で構成されており、ウッドハースの南東には湿地帯もある。

 

グラーウッドやマラバル・トールのような地域と比べると植生はまばらであるが、グリーンシェイドはヴァレンウッドの中でも精神的に非常に重要な地域である。この地域には森と緑の使者として活動する多くの存在が存在する。そのような使者の1人がエルデストであり、グリーンシェイドの森を支配し、最初のシルヴェナールとグリーンレディを生み出したとされる崇高な絞殺者である。この地域の一部のボズマーは、ワイルドキング(またはワイルドクィーン)として知られる謎の存在の臣下であり、緑そのものと強い結びつきを持つ昇天した人間であると考えている。彼らは通常グリーンハートに住み、グリーンシェイドの土地を彼らの気まぐれに合うように形作る責任を負っている。

 

グリーンシェイドの北東、ヴァレンウッドの中心近くに古代都市ヘクタヘイムがある。元々はアイレイドによって守られていたが、現在は彼らが残した結界によって守られている。この地に対する畏敬の念にもかかわらず、ヘクタヘイムに向かうボズマーはほとんどおらず、旅する者はしばしば狂人とみなされる。

 

 

・ウッドハース

 

ウッドハースはヴァレンウッド南西部の海岸沿いの都市で、グリーンシェイド地域の首都である。

 

 

・グリーンハート

 

グリーンハートはヴァレンウッド南部の都市で、ロングヘブンの南東、ブランブルブレイクの南西に位置するグリーンシェイドの地域にある。

 

 

・マーブルク

 

マーブルクはヴァレンウッドの森の奥深く、グリーンシェイドの東、グリーンハートの北、エルデンルートの西に位置する都市である。荒涼とした内陸部とグラーウッドを結んでいる。アルトマー様式の建築で街が形成されておりアルトマー文化が色濃く出ている都市である。

 

 

 

マラバル・トール

 

マラバル・トールはヴァレンウッドの北西に位置する地域である。南はグリーンシェイド、東はリーパーズ・マーチ、北はストリッド川を挟んでシロディールのゴールドコーストと隣接している。この地域にはヴァレンウッドの精神的中心地である都市シルヴェナールがある。また歩行都市ファリネスティのかつて夏の地であった場所にオブリビオンの動乱以降、都市ファリネスティが根付いている。この地域はグラーウッドのものと似たジャングルに覆われているが、密度が高く規模も小さい。

 

この地域にはボズマーにとって重要な遺跡が多く存在する。ボズマーが恐れる死後の世界「ウーズ」につながるとされるタールの穴「ウーズ」や、すべての緑の女神の魂が最後に眠る場所「ツリーヘンジ」がある。

 

しかし、マラバル・トールに重要なランドマークを持っているのはウッドエルフだけではない、ウッドオークもジャングルの中の多くの場所を支配しているのだ。彼らの最大の拠点であるドラブールは北の海岸沿いにあり、アバマスやブラッドトイル渓谷などの遺跡は彼らの人々にとって歴史的、宗教的に大きな意味を持つものである。

 

 

・シルヴェナール

 

“一週間後、キシロが泡立つ海流の浅い穏やかな海を小舟が揺れ、デクマス・スコッティは初めてシルヴェナールの街を見たのです。ファリネスティが木なら、シルヴェナールは花だ。緑、赤、青、白の色褪せた色合いの壮大な山が、結晶の残滓で輝いていた。” – ワーウィン・ジャース “火の中の舞踏 第五章”

 

シルヴェナールはヴァレンウッドの8つの主要都市の一つで、マラバル・トールの原初のジャングルの中にある。シルヴェナール・ヴェイルの河川敷に位置し、半透明の琥珀が複雑に絡み合った壮大な木々の色合いで知られる比類なき美しさを持つ都市。 ヴァレンウッド6大国の一つであると同時に、ボズマーの精神的指導者であり緑の契約の具現者であるシルヴェナールが所在している聖都である。都市と人のどちらが先に来たかは不明である。

 

 

・ファリネスティ

 

歩く木の街として有名で季節ごとにヴァレンウッド各地を巡っている。オブリビオンの動乱以降、マラバル・トールの地に根を下ろした。ファリネスティはヴァレンウッドの8つの主要都市の一つであり、地図上では通常ヴァレンウッドの北西部(マラバル・トール)に描かれている。 口語では「歩く街」として知られ、歴史的にはヴァレンウッドの首都であり、すべての部族を統合し第一紀をもたらしたボズマーの豪族、キャモラン王朝の権力の座である。ファリネスティはエルデンの木、ヴァレンウッドのすでに高いグラーオークの木の大きな亜種から作られた2都市のうちの1つである。

 

 

 

リーパーズ・マーチ

 

ヴァレンウッドの北東部にあり、リーパーズマーチの西部はノーザンウッズと呼ばれており、西部のノーザンウッズ地域がヴァレンウッド領である。東部のドーンミード地域は同じリーパーズマーチでもエルスウェア領になっている。西はマラバル・トール、南はグラーウッド、東はエルスウェアに隣接する、まばらな森林地帯である。最大の集落は北にある多文化都市アレンシアで、南にはかつて秋になるとファリネスティがやってきていた。シロディールとエルスウェアが近いため、この地域はしばしばコロヴィア人やカジートに襲撃された。そのため、コロヴィアの地下聖堂やカジートの神殿跡が残されている。北の森の森林は徐々に減少し、東のエルスウェアのサバンナと合流し、ドーンミードとジョードウッドの小地域を構成している。

 

 

・アレンシア

 

アレンシアはヴァレンウッドの8大都市の一つであり、リーパーズマーチの国境地帯にある州最大の集落である。アレンシアはマーチに存在し、影響を及ぼしてきた様々な文化が融合した結果生まれた都市である。特にシロディールのコロヴィアとエルスウェアの文化の影響を強く受け、都市はコロヴィア様式とエルスウェア様式の建築がなされている。クレセント川とストリッド川の分かれ道に位置する重要な貿易都市である。ウッドエルフの初代国王にちなんで名付けられた。

 

 

 

経済

 

グリーン・パクトにより植物の採取や伐採は禁じられているので農産物に木材や木工製品は輸入に大きく依存している。ボズマーは他民族との良好な関係や貿易に大きく依存しており、グリーン・パクトによって家や矢などの木製の道具を作るために必要な木材の輸入を強制されている。コロヴィアや他の交易の同盟国と対立しているときは、必要なものを得るために海賊や盗賊に頼ると言われている。

 

グリーンスピーカーは、グリーンで、そしてグリーンと共に働くことに生涯を捧げる魔道士である。彼らは呪文を使って木や植物の成長を導き、強化し、そうすることで人々のために家具や住居を作ることができる。

 

狩猟文化が息づいており、農耕はグリーン・パクトの掟もあり行われていない。鉱業や金属の加工や鍛冶もあまり行われておらず、他地域と比べ非文明的な生活がされており経済的に豊かだとは言えない。

 

グリーン・パクトの掟もあり植物の採取が出来ないので錬金の文化もなく製薬産業もなく、薬品は輸入に大きく依存している。

 

このように輸入に大きく依存する経済なので他国と良好な関係を築くことが重要で他国侵略等摩擦を起こすことはあまりない。ひとたび戦争が起こり物資の供給が断絶されると物資の供給を海賊や盗賊に頼っている。自給自足の狩猟文化を築いておりあまり大きな輸出産業もないのが経済的な弱みである。

 

 

宗教

 

ボズマーが崇拝する主要な神はイフレである。

 

イフレ

 

イフレ(森と歌の神)。ボズマーのパンテオンの中で最も重要な神。アウリエル・タイムドラゴンが神々の王であるのに対し、ボズマーはイフレを “今 “の精霊として崇めている。ウッドエルフによると、人間界が創造された後、すべてが混沌とした状態になったという。最初の人間は、植物や動物に変化し、また元に戻りました。そして、イフレは最初のエルノフェイ(地上の骨)に変身した。これらの自然の法則が確立された後、人間は新しい世界を理解することができ、安全な生活を送ることができるようになった。イフレは、最初のボズマーに教えた教訓から、ストーリーテラーと呼ばれることもある。一部のボズマーはまだ混沌時代の知識を持っており、それを効果的に使うことができる(ワイルドハント)。

 

 

アーリエル

 

アーリエル(アルドメルの王)。エルフのアカトシュはアーリエルである。アーリエルはアヌイ・エルの魂であり、アヌイ・エルはアヌ・ザ・エブリシングの魂である。彼はほとんどのアルドメリのパンテオンの長である。ほとんどのアルトマーとボズマーは、アーリエルから直接の子孫であると主張している。彼の唯一の弱点は、人間界の創造に参加することに同意したことであり、その行為はエルフを永遠の精神世界から永遠に引き離した。その償いとして、アーリエルは神話の時代、最初のアルドマーを率いてロルカーンの軍勢と戦い、その暴君を打ち破ってアルトマーの最初の王国、アトモラ・オールド・エルノフェイを建国した。その後、アーリエルは、人間界から脱出するための方法を学ぶため、信奉者たちに見守られながら天に昇っていった。

 

 

ゼン

 

ゼン(労役の神)。ボズマーの現物支給の神。アルゴニア神話とアカヴィリ神話に起源を持ち、おそらくコスリンギの船員によってヴァレンウッドに持ち込まれたと考えられている。表向きは農業の神であるが、ゼンは時に宇宙的な高次の存在であることが判明する。ナハテン風邪が発生した直後、彼の信仰は絶えた。

 

 

ワイルドキング

 

ワイルドキングはワイルドクィーンとも呼ばれ、ヴァレンウッドで崇拝されている神であるが、より一般的にはグリーンシェイドで崇拝されている。強力なエルフとヴァレンウッドの精神が結合したものであり、「緑」が人間を覆い、彼らを新しいワイルドキング/女王とする。ワイルドキングの領域はワイルドキング・コートとして知られ、その肉体はグリーンハートの街の上にあるワイルドキングの玉座に存在する。

 

 

イウス

 

イウスはヴァレンウッド、ハンマーフェル、エルスウェアの各地にある像に描かれている神で、棒を持った不格好な人型が描かれている。

 

 

文化

 

グリーン・パクト

 

グリーン・パクトはフロンドとリーフの条約とも呼ばれ、ヴァレンウッドの多くのボズマーが緑を守るために守っている厳格な掟である。それは「偉大なる物語」の始まり以来、彼らの存在を導いてきたと言われている。その掟は明確である。ヴァレンウッドの森を傷つけてはならない。植物から作られたものを食べてはいけない。肉だけを食べること。敵を征服したら、その肉は腐らせることなく、食べなければならない。無駄な殺生をしないこと。獣の姿をしてはならない。

 

グリーン・パクト・ボズマーは、自分たちの住む森を緑と呼んで傷つける者を攻撃すると言われている。 しかし、通常は他種族の木を切り倒すことを気にせず(特にそれぞれの領土におけるヴィネダスクレンジャーとウッドオークの場合)、彼らから木を買うことが知られている。パクトの人肉食「肉の義務」は他の文化から宗教的に区別されている。倒れた敵を3日経つ前に食べるという条件は、おそらく部外者にとってパクトの最も衝撃的な部分である。 多くのボズマーは今でもグリーン・パクトを尊重しようとしているが、死んだ敵を食べるという習慣は第二紀までに減少し、通常最も離れた村でのみ実践されるようになった。 敵を屠った戦士の家族は彼の食事を手伝うかもしれない。グリーン・パクトのこの面を尊重するボズマーは通常、大きな戦いの前に断食して心の準備をしようとする。

 

グリーン・パクトはその単純さにもかかわらず、その教義の詳細は部外者にとって不可解であり、その特定の側面はしばしばボズマーの間で争点となることがある。グリーン・レディによれば、それは2つの大きな教義で構成されている。「生きている植物を傷つけてはならない」。落ちている果物を拾って食べても、グリーン・パクトに違反したとはみなされない。乳製品、蜂蜜、キノコ、昆虫はヴァレンウッドで一般的に受け入れられている食事であり、これらを食べることは、最も超熱心なパクトのボスマー以外にはグリーン・パクト違反とは見なされない。

 

ボズマーはイフレの庇護と保護の見返りとしてイフレとグリーン・パクトを結んだとされる。 そのため、骨や動物、昆虫の製品を多用し、必要に応じて輸入木材を使用する。

 

 

建築

 

ボズマーの都市は通常グラーオークの枝や幹にあり、林床に個々のツリーハウスを持つものもある。グリーン・パクトはボズマーが伝統的な方法で木を形作ることを許さないため、代わりにボズマーのポッドシンガーがヴァレンウッドの木を魔法で成長させ、家へと成長させる。

 

しかし、ヴァレンウッドはボズマーの樹上都市だけで構成されているわけではない。例えば、ヘヴンとマーブルクはアルトマー様式、サウスポイントはコロヴィア様式、アレンシアはコロヴィア様式とカジート様式の混合様式である。

 

また、ヴァレンウッドにはシロディールからの難民であるアイレイドが建てたアイレイドの遺跡が多数点在している。北東部にはカジートの古い寺院も見られる。

 

グリーン・パクトはボズマーの芸術作品に多大な影響を与えた。彼らの壁はしばしば頭蓋骨や骨で飾られている。それは彼らの建築家に仕事に細心の注意を払うことを強要し、彼らの職人技を強化しているようである。木の洞や住居の中では、骨組みの上に皮が張られ、間仕切りが作られている。伝統的な木造住宅は、輸入木材が入手しやすく、安価に購入できる川や海岸の近くに多く見られる。この種の建物はエルデンルートやシルヴェナールなどの都市の林床に多く見られ、典型的にはアルトマーのような外国人を住まわせるためのものだが、緑の中のボスマー都市は樹冠の中に多くの家が点在していることでよりよく知られている。

 

多くの「都市化した樹木の民」は枝の間の生活を好み、木を傷つけることなく枝の通路を形成するために枝を編みこんでいる。太くて生きた蔓の道は、グラーオークの間で物資や人を運ぶ何十もの足場を支えている。これらの足場は、力持ちの外国人労働者によって吊り上げられる。骨、樹脂、筋は、橋の設計を含め、多くの方法でボズマーによって使用されている。このような廃物の二次市場によって、樹上生活者は動物の排泄物を地上に捨てるだけでリサイクルし、そこで拾い集められ、様々なアイテムに再加工される 。これらの都市はボズマー・グリーンスピーカーによって育てられ、彼らは言葉や歌の儀式を用いて、わずか数日で村全体を育てる。この魔法は木のアイテムを作るのにも使われるが、おそらくグリーン・パクトには違反しない。地中では、木は共通の根系を持っており、それぞれの小屋に熱い樹液を送って温めるようになっている。

 

ノルドと同様に、ボズマーは建築、工芸品、衣服において様式化された、しばしば連動する自然のモチーフに大きく依存している。しかし、ノルドが動物を強調するのに対し、ボズマーのデザインは主に花である。ボズマーは種の形はイフレからの神聖な贈り物であると信じているので、それぞれの種はイフレから与えられたウルフォームを表す特定の理想化したモチーフで描かれる。そのため、ボズマーの美術品には非常に多くのデザインがあるが、そのデザインにはほとんどバリエーションがない。一見、取るに足らないような細部まで厳しくチェックされ、規範から外れたものは「間違っている」と見下される。

 

 

食文化

 

ボズマーはグリーン・パクトによってヴァレンウッドの植物に害を与えないように縛られている。なのでボズマーは植物から作られたものを一切食べない。果物はすでに木から落ちているものしか許されず、森の怒りを買わないよう、種を植えなければならない。そのため、彼らのレシピには動物性のものが含まれることが多い。グリーン・パクトは部族によって解釈が異なる。木から落ちた果物、乳製品、蜂蜜、キノコ、昆虫などの食材は、最も熱心な盟約ボスマー以外の者たちは喜んで食する。儀式的な人肉食はボズマー文化の一部であり、グリーン・パクトを守るための条件である。彼らは肉の義務を守る一環として、死者や敵さえも食べる。第二紀のヴァレンウッドでは人肉食は廃れており、最も熱心なグリーン・パクトの保持者のみが行っている。

 

また、ボズマーの間で人気のある発酵乳の飲み物は、ボズマー以外には副作用があるため、旅行者は飲む際に注意することが推奨されている。

 

また、穀物や果実を原料とした通常の酒ではなく、ジャガ(発酵した豚乳)、ロートを摂取している。 ロトメスは肉を発酵させ、雷獣の内臓で味付けしたもので、醸造に何年もかかり、「猪の筋肉、森の力、ボズマーの力」を象徴する貴重な儀式用飲料とされる。イフレが最初に彼らの姿を祝福したと信じられており、そのため彼らの姿は神聖なものである。しかし、野生の狩りはグリーン・パクトの結果と考えられている。

 

 

 

生物

 

植物

 

ヴァレンウッドの亜熱帯気候は、多くの植物を育み、しばしば巨大化させる。グリーン・パクトにより、ボズマーは植物を傷つけることを禁じられているため、植物は無制限に成長し、その結果、野生の密林や森が形成される。ヴァレンウッド内には巨大なグラーオークの木が多く、時にはそれをくり抜いてボズマーが生息している。これらのグラーオークは時折根こそぎヴァレンウッドの別の場所に移動し、ファリネスティのように季節移動をするものもいる。 彼らが作る天蓋は非常に大きく、第2の空(または「中間の緑」)と呼ばれることもある。

 

グラーオークと並んで、ブラッケンリーフのような樹液を出す木があり、ボズマーと同盟を結んでいる。小さなヤシの葉を持つコロピの木もヴァレンウッドではよく見られる。そのエッセンスと種子はしばしば原住民の儀式に使われる。

 

 

動物

 

ヴァレンウッドの緑豊かな環境には、サル、アンテロープ、オオスズメバチ、サンダーバグ、スプリガン、クロコダイル、ダニのようなホアホアなど、多くの生き物が生息しています。ティンバーマンモスは、グリーンシェイドとマラバル・トールに生息しています。センシュタイガーはヴァレンウッド全域に生息しているが、リーパーズマーチとグリーンシェイドに最も多く生息している。 コロピは樹上性のげっ歯類で、コロピの木と同じ名前を持つにもかかわらず、グラーオークの木の枝にのみ生息し餌を食べる。ヴァレンウッドには一種の有翼擬態が生息し、耳にした言葉を何でも口にしていると噂される。有名な作家であるWaughin Jarthによって、真紅の目と太った腹を持ち、火の粉のように空中を飛び回る足のない生物として描写されている。 Thalmir Silk Threadはヴァレンウッドの昆虫に由来する布の一種である。

 

ヴァレンウッドでは動物相と植物相の境界が曖昧になることがあり、多くの植物のような動物も森に生息している。肉食のストラングラーはマラバル・トールやグラーウッドの森林地帯に生息し、スプリガンや大型のラーチャーもヴァレンウッドの至る所で見かけることができる。

 

 

 

組織

 

イフレの紡ぎ手

 

ウッドエルフのイフレ、あるいは「イフレ」の司祭は、紡ぎ手として知られている。彼らはイフレを「語り部」と呼び、物語や比喩を通してイフレに生き方や振る舞い方を教わったと信じている。

 

司祭として、紡ぎ手はイフレを手本としている。物語や比喩を通してボズマーの歴史や文化、報までをも守ることによってだ。年配の紡ぎ手はしばしば比喩だけを使って話すため、他のボズマーですら理解することが難しい。中には、紡ぎ手は年を取るにつれ頭がおかしくなり、その奇妙な話し方は単にその症状に過ぎないというものもいる。
しかし騙されてはいけない!紡ぎ手は魔力、あるいは少なくとも鋭い洞察力を持っている。過去の話だけではなく未来の話も語り、そのしばしば複雑な物語は、不可解なことが多いが卓越した正確さを持って未来の出来事を言い当てる。

 

もう1つ付け加えておくと、紡ぎ手は誰かに運んでもらわなければ動くことができないと信じられているが、実際にはイフレの司祭は自分で歩くことができる。故郷から遠く離れて移動することは滅多にないが、必要な時にははるばる遠方まで旅をする者もいる。おそらく、他のウッドエルフが紡ぎ手を失うことを恐れて危険な遠征を防ぐために、そのような噂を広めたのだろう。

 

 

銀の三日月(シルバー・クレセンツ)

 

シルバー・クレセンツはヴァレンウッドの著名な盗賊のギルドで、4E201年より何年も前に活動していた。彼らの仕事は危険だが、多額の金を手にすることができる。彼らはスカイリムの盗賊ギルドと接触している。ボズマーの盗賊ニルインは何年もクレセンツのメンバーだったが、クレセンツに関わったことで刑務所に入れられるという脅しのもと、父親によって強制的に脱退させられた。

 

 

 

歴史

 

深遠の暁紀

 

ヴァレンウッドの歴史は黎明期に始まり、イフレが形なきOozeをNaming of thingsで形作り始めたとされる。ボズマーの物語によると、イフレは他の動物が作られる前の黎明期にウッドエルフに現在の形を与えたという。その後、イフレはボズマーに紡ぐというユニークな能力を分け与え、それを使ってイフレの最初の創造物である緑を守ることを条件に、ボズマーはグリーン・パクトの起源と考えた。しかしアルドメリや帝国は彼らの起源についてはるかに空想的でない記述を行っている。初期のアルドマーはメレシック時代のある時点でヴァレンウッドに到着し、敵対する森で生き残るために世代を経て変化し、最終的に森と共生してボズマーになったというのが彼らの言い分である。

 

メレシック紀

 

いずれにせよ、ボズマーはメレシック時代中期にはヴァレンウッドに定着していたが、この土地への入植者は彼らだけではなかった。ウッドオークはウッドエルフと同じくらい、いやそれ以上に長い間この森に住んでいたと伝えられている。帝国へのポケットガイドには、ケンタウロス、サテュロス、ミノタウロス、巨人、妖精族、猿のようなイムガなどが「アルドメリが初めて海岸に足を踏み入れる前から栄えていた」とも記されている。全体としてヴァレンウッドの社会は、メレシック時代の残りの期間、異質な民族のバラバラの混乱した状態を維持することになった。

 

メレシック時代の最後の年、エプレア・キャモランは不可能を可能にし、ボズマーの多くの氏族をヴァレンウッドという単一の王国に統一した。キャモラン王朝の成立は、メレシック時代の終わりと第一時代の始まりを意味する重要な出来事であったと考えられている。

 

第1紀

 

初期の王朝では、ヴァレンウッド王国は部外者のための避難所となった。1E 242年にアレッシアがアイレイド帝国を打倒した後、アイレイドの難民を大量に受け入れた。2つのエルフ族の関係は一般的であり、絶滅に直面するよりむしろヴァレンウッドのアイレイドは単にボズマーと交配して区別がつかないほどになったと示唆する証拠も残っている。

 

アイレイドのディアスポラはヴァレンウッドの他の種族との摩擦も引き起こすことになる。特にウッドオークはアイレイドの都市アバマスの建設中にマルークの聖地から追い出されたため、彼らの到着によって大きな打撃を受けた。

 

アレッシア帝国やヴァレンウッドとの関係は、当初は友好的であった。キャモラン王朝は1E 340年にアレッシア帝国と通商条約を結ぶまでになった。 しかし、この取り決めは長くは続かず、わずか20年後にマルークの熱烈な反エルフのアレッシア教義が帝国によって採用されることになる。

 

1E 369年、帝国とその同盟国はヴァレンウッドとの戦争に備え始めた。これに対し、ボズマーは記録に残る最初のワイルドハント(多くのボスマーが原初の怪物に回帰する儀式)を放ち、シロディールに侵攻した。これにより、帝国にヴァレンウッドへの侵攻を説得するためにシロディールに来ていたマルハティ支持者のスカイリムの覇王ボルガスが死亡した。この死はタムリエル全体に広範囲な影響を与え、スカイリムの50年に渡る継承戦争を開始させ、モロウウインドとハイロックに独立権を付与し、ヴァレンウッド侵攻を開始前に終わらせることとなる。

 

1E 470年にリランドリルのフラスコを見つけた後のある時点で、アルトマーはフラスコを使ってヴァレンウッドのボズマーの魔力を抑え、サマーセット諸島の男爵に便宜を図った。 ある伝説では、馬屋の少年がフラスコだけを使ってヴァレンウッドの大魔法を倒したと言われている。しばらくして、フラスコを発見したエルフはボズマーの刺客に殺されることを恐れ、ディレニから安全を買うために逃げたが、難破船で死んでしまい、リランドリルのフラスコは失われた。

 

その後、国境での小競り合いは何年も続いたが、ヴァレンウッドは最終的にアレッシア帝国を凌駕することになる。1E 2714年、ヴァレンウッドはついに後継者であるレマン朝によって征服されることになる。皇帝レマン・シロディールはキャモラン王朝がヴァレンウッドを帝国の属国として支配し続けることを認めるが、同時に多くの小貴族に独立を認め、その影響力を断ち切った。

 

第1紀の最後の年、皇帝レマン3世の暗殺に先立つ混乱の中、モラグ・バルはボズマーの都市ギル=ヴァ=デールに召喚され、その後、同都市を破壊した。この出来事はダンマーの半神ソーサー・シルに、後に “Coldharbour Compact “として知られる、ソーサ・シルと最も強力なデイドラの王子がムンダス内で決して物理的に現れず仲介者を通してのみ行動するという協定を起草するきっかけとなる。

 

第2紀

 

2E 382年頃、キャモランの王の伝統的な故郷である歩行都市ファリネスティが、定期的な移動の際にニルンの表面から消えたように見えた。このことはヴァレンウッドに大パニックを引き起こし、失われた都市を取り戻すという信仰に基づいて活動するグループ、ファリネスティ教団が設立されるに至った。真相究明への多くの努力にもかかわらず、ファリネスティの謎の失踪は少なくとも200年以上にわたって説明されないままであった。

 

第2帝政が430年にアカヴィリの支配者の死によって崩壊した後、キャモラン王朝はヴァレンウッドの支配権を再び確立しようと試みたが、その成功は限られたものであった。帝国とアカヴィリの支配下で多くの氏族が離れすぎており、グリーン・パクトの熱烈な支持者と帝国の支配下で幸せに暮らしていた氏族の間で緊張が高まり、再統一は非常に困難な課題となっていた。

 

2E489年、これらの緊張は、後にブラックサップの乱として知られることになるボズマー間の内戦に発展し、彼の従兄弟アエラダンがグリーン・パクトを拒否していると信じてキャモラン・ゲルティオールが扇動した。 結局2E580年に戦争を終わらせるためにサマーセットの介入を必要とすることになった。 その後、キャモラン・アエラダンはヴァレンウッドの王として認められ、サマーセット、エルスウェアと共に第一アルドメリ・ドミニオンに加わる。一方ゲルティオールは戦争を終わらせた大虐殺の現場であるコーマウント地下に幽閉されることとなった。

 

2E 582年、グリーンシェイドで行われた失敗した復活の際に、未知の存在がネーモン・アルドメリ王子の死体を支配するようになった。このシェイドはヴァレンウッドを転覆させ、自らのシャドーウッドに置き換えることを目指した。ヴァレンウッド地方を闇に落とし、闇の霊を解き放ち、その中の全てのボズマーを狂わせようとしたが、ヘクタハイムのヴァレンハートを手に入れる前に面影と最新のシルヴェナールによって最終的に阻止されることになった。

 

第一アルドメリ・ドミニオンは最終的に解散し、ヴァレンウッドは再び不統一に陥った。2E 830年までに、キャモランの後継者たちの間で再び内戦が勃発した。ボズマーの一派は、北方の長年の敵であるコロヴィア人の支持を得るために和平を結ぼうとした。これに目をつけたサマーセットは、すぐに反対派に加担し、コロヴィアのシンパを叩き潰した。カモリア人の新王アナクセメスの就任に伴い、第二次アルドメリ・ドミニオンが形成された。

 

ヴァレンウッドはタイバー戦争ではタイバー・セプティムがサマーセットにグレート・ヌミディウムを使用したため、ほとんどの戦闘を回避することができた。

 

第3紀

 

3E 249年、多くのボズマーが帝国の支配下での生活に不満を抱いていた。ヘイモン・キャモランはこれを利用し、傭兵とデイドラの軍隊と謎の恩人から恩恵を受け、キャモラン王位を獲得しタムリエルの他の地方に戦争を仕掛け始めた。 シロディール西部とハンマーフェルの大部分を征服し、3E 266年にはハイロックに目標を定めるに至った。 ヘイモン・キャモランは3E267年にドウィンネンの郊外で戦死したが、その直後に息子のマンカーが誕生した。

 

ヘイモンの統治後、ヴァレンウッドは壊れた土地となった。ボズマーはもはや外部の支配も自分たちの指導者の支配も信じていなかった。帝国のシミュラクルは事態をさらに悪化させ、サマーセットとエルスウェアは混乱の中で州の土地を奪い取り、森の精霊セリーンはヴァレンウッドを支配しようとした。 都市は森の生活のために見捨てられ、部族議会はほとんど廃止され、わずかに残っていた国の誇りは死んだかのように見えた。

 

3E 433年、オブリビオンの動乱が発生した。ファリネスティはこの出来事に備えるために歴史上初めてその場所に根を張り、それを守るためにヴァレンウッド全土でワイルドハントが発生した。傷ついたものの、ヴァレンウッドは生き残り第4紀を迎えることになる。

 

第4紀

 

4E 29年、ヴァレンウッドの帝国寄りの政権は、サルモールの支援を受けたクーデターによって倒された。ボズマーの忠誠者と帝国軍の支援者は、その後、よりよく準備されたサルモールに味方するボズマーの軍隊に敗れた。大戦後、ヴァレンウッドの新政府はサマーセット諸島(現在はアリノールとして知られる)との同盟を宣言し、第3次アルドメリ・ドミニオンが形成された。