エルスウェア

地理

 

 

 

概要

 

エルスウェアはタムリエル南岸に位置する地域で、ネコ科の獣人カジートが住んでいる。北部のサバンナやバッドランド、乾燥した平原と、南部のジャングルや熱帯雨林の肥沃な土地に大きく気候が二分される。北部のアネクイナはハンマーフェルによく似た砂漠地帯を、南部のペレタインはヴァレンウッドに似た密林と森林で構成された地形である。西はヴァレンウッド、北と東はシロディール、東はトパル海を挟んでブラックマーシュに隣接している。

 

元々は16のカジート族が地域内を放浪しており、しばしば地域や領域に属していると単純化されていた。しかし、外圧や専門分野の習得が進むにつれ、一族と地域を関連付けるのがより正確になってきました。やがて、16の部族が16の王国になった。北はネ・クイン=アル、リンメン、リバーホールド、デューン、オークレスト、ヴェルカース、メイルヴェイル、ヘルカーン、南はアラバスター、ブルクラ、パアラティン、コリンテ、テンマール、トーバル、ケナルシア、センシャル。ハサ・ザヤと呼ばれる子歌はこれらの氏族の名前の由来を、ザン・ザブという詩では氏族の名前が地域の名前として使われ出したことの推移を教えている…。この16の氏族は、トラキア疫病によって部族機能が変化し、あるいは飢餓などの苦難の末に滅亡した可能性がある。これらの氏族は実質的に2つになり、思想的にも地理的にも、後にアネクイナとペレタインの2王国として分離した。この2王国はやがてエルスウェア連合に統合され、再び2王国に分離して第3アルドメリ・ドミニオンと呼ばれるようになる。

 

 

 

 

民族

 

カジート

 

カジート
概要 カジート(砂漠の住人を意味するタアグラ語)はエルスウェアから来た猫のような人々で、高い知能と敏捷性で知られている。これらの特徴から、彼らは非常に優れた泥棒や曲芸師であるが、カジートは恐るべき戦士でもある。カジート...

 

カジート(砂漠の住人を意味するタアグラ語)はエルスウェアから来た猫のような人々で、高い知能と敏捷性で知られている。これらの特徴から、彼らは非常に優れた泥棒や曲芸師であるが、カジートは恐るべき戦士でもある。カジートはほとんど陸上にいるが、海賊やスクーマの貿易によって船員として働く者もいる。

 

カジートの解剖学的構造は、毛皮や尾、時にはつま先立ちで歩く姿勢だけでなく、消化器系や代謝など、人間やエルフとは大きく異なる。 カジート、アルゴニアン、イムガは、これらの大きな違いからタムリエルのいわゆる「獣人種」である。 カジートの寿命は人間と同じようなものである。カジートと他の種族が交配したという記録はないが、そのような噂はある。カジートの外見と振る舞いは人種差別の対象となりやすく、外国人から猫男という名前を付けられたりするがカジートはそれを軽んじたりしない。

 

見た目通り、俊敏で格闘が得意。暗闇でも眼が利くが、少々頭が弱い傾向にある。基本的には温厚な種族であるが、種族特性を生かして盗賊になるものも少なくはない。戦士としての適正もアルゴニアン同様に高い。
そして昔はアルゴニアンと同じく、カジートとシロディール人のポルノ本が発行されていた。シロディール人の世界では獣人フェチは割りとポピュラーな性癖なようで、両種族とも過度に性的な目で見られているのを熟知しており、その関係から互いに何となく避けている。
もちろん互いにこの話題を持ち出す事も禁忌である。
また鋭い爪は武器にもなり、素手攻撃にボーナスがつく。

 

またカジートという種族の中には数多くの種族が存在する。カジートというのはそれら種族の総称である。カジートの中にはアルフィク、シュセイ・ラート、キャセイ・ラート、ダギ、センシュ・ラート、オームズ、パフマーなどがある。

 

月の満ち欠けに強く影響を受ける種族であり、生まれた時の月の状況によって種族が異なる。ゲーム中に登場するカジートは基本的に「シュセイ・ラート」という種族。

 

スカイリムではカジートのキャラバンたちが「(スカイリムの住人は)私達を泥棒だの密売人だのと呼ぶ」と恨み節で語っていたりするが、カジートは実際のところ本当に手癖が悪い。

 

特性とでもいうのか習性とでもいうのか、種族そのものが息をするように盗みやスリを行っており、「ポケットから別のポケットに移し替えるだけ」と隠すことなく語る者や、「徴税官のフリして金を取り立てる事の何が悪いんだ?」と素で尋ねてくる者までいるぐらいに身近。
特に盗まれたことに気づかれにく価値のある小物となればカジートの大好物。

 

エルスウェアの人口や市場が大きい大都市圏では特に泥棒やスリが多い。

 

プレイヤーキャラとしてはアルゴニアンとやや似通っており、隠密・スリ・ピッキング・軽装備への適性は負けず劣らず。
但しカジートの方は若干戦闘寄りになっており、弓術と片手武器、更には錬金術による薬や毒物の作成にも適性がある。
この為自作した毒を塗り付けた武器や弓矢を使い、じわじわとだが狙った相手を確実に仕留めに掛かる…というような、盗賊より暗殺者として向いている。

 

種族スキルとしては「カジートの爪」による素手格闘の強さ。
特に戦士の国スカイリムでは相手との交渉に肉体言語の巧みさが求められる場面が多くあるので、その場合はちょっと有利に交渉(物理)を進める事が出来るだろう。
また生来より夜目がとても効く故に「暗視」もでき、光源の殆ど無い地下深くを探索したり夜間に移動しなけれはならない時には頼りになる。

 

 

 

政治

 

カジートは、カジートの精神的指導者である「たてがみ」によって統治されており、古来より争いごとには中立の立場を保ってきました。たてがみは他のカジートとは違いますが、品種が違うわけではありません。たてがみはマッサーとセグンダ(2つの月)が一直線に並ぶ時期、そしてめったに見られないもう一つの月が見える時期に生まれます。ただし、これは魔法によるものなのか、あるいはたてがみが競争を排除した結果なのかは不明である。あるいは、生まれた時の月の状態が非常に特殊であることが原因である可能性もある。このようなシナリオは一生に一度しか起こらないかもしれないが、その頻度に関する言い伝えはない。

 

たてがみ

 

たてがみはカジート族に属するユニークな種族です。カジートの伝統では、一度に生きられるたてがみは一人だけで、さらに言えば、実際にはたてがみは一人しかおらず、何度も別の体に生まれ変わると信じられています。複数のたてがみが権力を争ったという記録はありませんが、カジートの信念が真実なのか、支配者のたてがみが潜在的なライバルを始末しているのかは不明です。たてがみが生まれるのは、マッサーとセクンダという2つの月が重なったときで、伝説によると3つ目の月が実際に現れたときとされています。昔はカジートがたてがみを剃って敬意を表し、それを編んでたてがみに組み込んでいた。たてがみは髪の毛で重く、補助なしでは移動が困難なため、しばしば駕籠を使って田舎を移動していた。しかし、人口が増えるにつれ、それは現実的でなくなった。 その結果、現在、頭飾りはたてがみの部族とそれに付随する数百人の戦士の髪だけになっている。

 

日食の下で生まれ、たてがみに選ばれなかった者は、代わりに忘れられたたてがみとして知られることになる。これらのカジートのほとんどはプライドホームのアルコシュの誇りに預けられ、戦士として育てられ、大きな必要性のある時にエルスウェアとアルコシュに仕える準備ができる。 2E582年、ラカジンと名乗る忘れられたたてがみが、竜の司祭としてラートヴロンに仕えるために神殿を離れ、後に元の故郷を壊しに戻ることになる。

 

日食の下で生まれた者は月、ひいては闇の月の影響を受けやすくなる。その結果、闇の心は彼らをベント・ダンスに呼び寄せ、ドラマスラに変えてしまう恐れがある。忘れられた者ジャダリのように、腐敗を回避することに成功した者もいる。彼は「闇に耳を傾けすぎた」ためにナミラに魂を奪われ、精神的指導者としてカジートを導くのに適さなくなり、「月の光から追い出され、闇の中を永遠に歩むことになった」のである。

 

 

 

軍事

 

たてがみの下統一された軍隊は隠密やゲリラ戦で絶大な威力を発揮する。同盟戦争時などでは多くのカジートがアルドメリ・ドミニオンの斥候として活躍した。軽量装備で身軽に動き回る戦術を得意としている。夜目がきき隠密に長ける彼らは斥候としてまさにうってつけだ。

 

カジートの大多数は、その鋭い鉤爪を武器として、Goutfang、Whispering Fang、Rawlith Khajなどのカジート武術を好みますが、多くはサーベル、シミター、ダガー、ロングボウを使いこなすことができます。

 

カジートの文化では武術の効率が優先され、鎧や武器は彼らの生まれながらのしなやかな体躯と器用さに合うように作られています。最も軽量な鎧はキルティングやパッドで中腹や重要な部分を覆っている。最も重い鎧は、革の上に漆塗りの金属板を重ねたもので、非常に焼きの入ったものです。カジートは束縛を嫌うため、よほど過酷な状況でなければ完全な戦闘鎧を着ることはありません。また、ほとんどのカジートが宝石や装身具、時にはナイトシェイドのような薬草で身を飾る。

 

アネクイナとペレタインのカジートは、視覚的に異なるスタイルの鎧と武器を開発しました。アネクイナのカジートはダーロック・ブレイのファッションをベースに装備しています。カジートの装備には月の絵が描かれていますが、それに比べてアネクイナの鎧は月のイメージが色濃く反映されています。アネクイナスタイルの鎧はすべて、月への畏敬の念を表すため、月の絵が描かれています。ペレタインのカジートは、兜を唸る猫の悪魔のような形にするなど、威圧感を与える鎧をデザインしています。カジートの武器は地域に関係なく軽量に設計され、ブーツや手袋は爪が露出するように設計されています。カジートの人々にとって、爪を露出させることは器用に手を動かすために必要であり、決して真の意味で武装解除されないようにするためである。

 

 

 

経済

 

カジートは商取引の伝統と農耕の文化が強い(特に南部では)。北部のアネクイナの遊牧民や南部の商人の間では交易や行商といった物品の販売は伝統的に盛んで、エルスウェアはもちろんのことエルスウェア以外のタムリエル各地で彼らカジートの行商人などを多く見かけるだろう。有名なのはバーンダリの行商人たちだ。このようにキャラバンとして世界各地を渡り歩き商売を行っていたり運送業を行っていたりする。旅好きな彼らは運送業界でも多く活躍する先述したキャラバンでもそうだが船乗りとして海運業で活躍する者も多い。さらに南部のペレタインではムーンシュガーやサルトリスなどの農業が盛ん。

 

またカジートは2つの異なる生活様式に分かれている。古くからの商取引の伝統を持ち、サルトリスとムーンシュガーの輸出に基づく安定した農民貴族と、繁栄する芸術文化を持つエルスウェア南部のジャングルと川の流域の文明は、攻撃的で領土争いをする者が時折単一の酋長の下に団結する。北部の乾いた荒地と草原の遊牧民族またはプライド中心のカジートと大きく対比している。 カジートの中で最も大きな力を持つのはクランマザーであると広く信じられている。ムーンシュガーの収穫と精製を管理しているのは最終的に彼らであり、それ故に最も影響力があると考えられている。長年にわたり、カジートは特にモロウウィンドから誘拐され、奴隷として売られる心配に頻繁に対処しなければならなかった。

 

エルスウェア南部のカジートは商人としての伝統と、サトウキビとサルトリスのプランテーションを基盤とした安定した農民貴族として知られている。また、帝国のやり方をいち早く取り入れた。北部の遊牧民族カジートは攻撃的で縄張り意識が強く、戦争好きな蛮族の伝統に固執する部族略奪者である。

 

カジートはしばしば結晶月光のことを “月の光の結晶 “と呼び、トパル海のきらめく水によって閉じ込められ、ヘルモラの導きによって潮流に乗ってテンマールの森のサトウキビ畑に流れ着くのである。カジートはこれを飲むことで、月の神ジョーンとジョーデの永遠の魂の一部を摂取していると信じています。そのため、エルスウェアの主要都市では、シュガーフィットの虜になって震え上がる猫族が街中に散乱しているという。砂糖は非常に中毒性が高いにもかかわらず、カジートの生活には欠かせないものであり、エルスウェアの主要な輸出品であり、生と精製の両方の形で密輸されている。

 

またムーンシュガーから精製される麻薬スクーマもエルスウェアを代表する産品だ。エルスウェアの麻薬産業は一大産業でスクーマはタムリエル全土に流通している。

 

 

 

 

地理

 

 

エルスウェアの位置はタムリエル南部。北と北東をシロディール、西をヴァレンウッド、南東をトパル海に隣接している。エルスウェアは主に「厳しい悪地と乾燥した平原」の地域であり、南にはジャングルと熱帯雨林に覆われた肥沃な地域が広がっている。エルスウェアの社会はこの線上に分かれており、南部のジャングル地帯には幻覚剤であるムーンシュガーの生産を中心とした階層的な農園貴族が、北部の砂漠には遊牧民の社会が広がっている。

 

国土は南北で大きく2分されており、北のアネクイナは砂漠やサバンナが広がる乾燥地帯で、南のペレタインはジャングルとムーンシュガー農園が広がる肥沃な土地で。

 

 

 

アネクイナ

 

アネクイナはエルスウェアの北半分を占める。この地域は厳しい悪地と乾燥した平原に支配されており、地元のカジートの間で硬化した戦士文化を生んだ。荒れた広大なサバンナが広がっており、そこには遊牧民が暮らしている。また砂漠には砂の下に埋もれた古代遺跡が埋まっており、遺跡ハンターや盗掘商たちの冒険の舞台となっている。大きな都市はリンメン、オークレスト、リバーホールドなどがある。

 

 

・リンメン

 

リンメンはエルスウェアの8大都市の一つであり、アネクイナ地方の首都として機能している。リンメンはエルスウェアのもてなしの典型と見なされている。アネクイナ大水路から流れる人工運河に熱帯の草木が生い茂り、北部エルスウェアの厳しい土地にあるオアシスとなっている。 都市国家リムテリトリー沿いにある。 リンメンはもともとエルスウェアの16王国の一つで、専門家や多様な貿易で知られている。

 

 

・オークレスト

 

オークレストはエルスウェアの8大都市の一つで、アネクイナの不毛な峡谷に位置している。オークレストは北エルスウェアの商業の中心地として知られ、スカーの厳しい砂漠を見下ろす台地の上に建てられ、古代の城壁と峡谷にかかる大きな橋がある。 オークレストはもともとエルスウェアの16王国の一つで、悪党と盗賊で知られていた。

 

 

 

・リバーホールド

 

リバーホールドはエルスウェアの8大都市の一つで、アネクイナ地方のラーシウス川の流れと滝に沿って存在する。この町は、同規模の他の都市国家よりも、群雄割拠し、過密な市場があることで有名である。リバーホールドの市場には北部の田舎町の人々が集まり、馬車から品物や商売を売っている。 都市国家はまた、シロディールから北エルスウェアへの入り口としても知られている。リバーホールドは当初の16王国の一つで、勤勉な農夫の暮らす地として知られていた。

 

 

 

リーパーズ・マーチ

 

リーパーズマーチはヴァレンウッド北東部のジャングルとエルスウェア北西部のなだらかなサバンナ平野を結ぶ地域である。北西部の森林地帯は単にノーザンウッドと呼ばれ、南部ではJodewoodに道を譲ります。エルスウェア領である東部のリーパーズマーチはドーンミードと呼ばれている。ストリッド川が北の境界を形成し、シロディール西部と隔てられている。エルスウェア側の領域はアネクイナの領地となる。ラウル・ハ、デューンの都市があり、いくつかの小さな集落やアイレイドの遺跡もある。また、ラウル・ハの西にあるノーザンウッドでは、歩行都市ファリネスティが秋を過ごすことが知られている。

 

ボズマーとカジートの文化が混ざり合い、さらに帝国の影響も受けたユニークな地域である。この地域に生息するセンチタイガーは、地元では神秘的な錬金術の特性を持つと信じられている。リーパーズマーチは乾燥した環境にもかかわらず、カジートは大規模な灌漑プロジェクトを通じて、何世代にもわたってこの地域で農業と月見草の収穫を行うことができた。山賊やスクーマの密輸はよくあることですが、デイドラ崇拝はごくわずかです。この地域のカジート寺院はその畏敬の念を抱かせる美しさで知られているが、他にも多くの記念碑や壮大な建造物があり、朽ち果てて廃墟と化している。

 

 

 

・デューン

 

デューン(タアグラではドゥネイとも呼ばれる)はエルスウェアの8大都市の一つであり、リーパーズマーチの国境地帯では最大のカジートの居住地として機能している。現在のデューンは、優雅な建築物と豊富なティーハウスを持つ有力な商人の町として最もよく知られているが、古代には月の司祭と学者で知られる王国の首都であった。当時、デューン王国の王権はムーン・ビショップという称号も持っていた。

 

 

 

ペレタイン

 

ペレタインはエルスウェアの南半分を占めている。この地域は北部の乾燥した地域よりもかなり肥沃で、ジャングルや熱帯雨林、河川の流域が多い。 そのため、ペレタインのカジートは、野生の野蛮人と揶揄する北部の隣人よりも裕福であった。たてがみの首都トーバルはこの地にある。

 

 

・コリンテ

 

コリンテ(はエルスウェアの8大都市の一つで、エルスウェアの中心に位置している。 古代コリンテは古代エルスウェアを支配していた16王国の一つで、それぞれが特定の機能を持つ権力の座であった。コリンテのカジートは大工とランプ職人であり、大工の女王によって共に統治されていた。

 

クインラル半島

 

クインラル半島は、エルスウェアの南東、南海とトパル海の間にある地域である。ペレタイン王国の一部であり、テンマールの森から北の危険な高地、南東の砂浜、南西の湿地帯へと続く地域である。地域の大半は熱帯雨林のジャングルで クインラルはエルスウェアの主要都市であるセンシャルを中心に広がっており、センシャルは1E 2260年のスラシアン疫病以来ペレタインの首都として機能している。

 

 

・センシャル

 

センシャルはエルスウェアの8大都市の一つであり、クインラル半島最大の集落でありペレタインの首都である。センシャルはタムリエル南部の中でも悪名高いが有力な港町として知られている。バザーや露天が立ち並び、賑わいを見せている。港には様々な海賊や密輸業者が集まり、南海やトパル湾を行き来している。

 

 

テンマールの森

 

テンマールの森、別名テンマールの密林はエルスウェア南部にある、荒涼としたアネクイネとクインラル半島に挟まれた広大な地域である。西にヴァレンウッドと接している。テンマールの森はペレタイン王国の一部であり、 主にムーンシュガーの生産と輸出で知られており、サトウキビ畑はカジートによって崇められ熱心に警備されている。首都はトーバル。

 

この森には他ではほとんど見られないダギとダギラートという2つのカジート亜種が生息している。テンマールの森にはかつて古代テンマール王国があり、エルスウェアの16王国のうちの1つであった。ジャングルと木の民で知られていた。

 

テンマールの仙女虎とテンマールの仙女豹は森の恐ろしい捕食者であるが、豹はカジートによって狩りのために飼育されていることもある。

 

 

・トーバル

 

トーバルはエルスウェアの8大都市の一つで、ペレタイン地方の南の森にある。トーバルはエルスウェアとカジートの精神的・時間的支配者であるたてがみの故郷として知られている。たてがみとその一族はエキゾチックな宮殿に住み、その周囲にはたてがみが瞑想するための左右対称のサトウキビ園がある。トーバルはもともとエルスウェアの16王国の一つで、当時から神聖なたてがみの故郷として知られていた。

 

 

ケナーシーズ・ルースト

 

ケナーシーズ・ルーストはエルスウェアの沖合いにある小さな島で、カジートとマオマーが住んでおり、カジートの女神ケナーシーにちなんで名づけられた。カジートはマオマーと和平条約を結び、この島への定住を許されたため、島にはムーンシュガー農園が点在し、カジートの信仰とマオマーの魔術が盛んな場所である。港町ミストラルは島の首都として、また商業の中心地として機能している。ケナティアのねぐらにはかつて古代ケナティア王国があり、エルスウェアの16の王国の一つで、砂糖の生産と熟練の漁師で知られていた。

 

 

・ミストラル

 

ミストラルはカジートとマオマーが住むケナーシー島の主要な港湾都市である。

 

マオマーが陸上生活から遠ざかっているため、ミストラルは主にカジートの居住区となっており、街の建築物もそれを反映している。 島の住民はマオマーと平和条約を結び、島への移住を許可された。 この協定では、オルグナム王の大使がミストラルの市長と権限を共有することになっている。この条約では、登録料と物品税の15パーセントを支払う代わりに、この地域でのマオマーの海賊行為をなくそうとした。通常航海をするマオマーはミストラルに専任の大使館を置き、マオマーの祭りであるサーペント・グローリーを毎年祝宴で祝うことになった。 しかし、この条約の文言はマオーマーを不当に優遇し、海賊行為も続いた。

 

 

 

 

宗教

 

惑星ニルンの周辺にある二つの月(マッサーとセクンダ)を双子の月「ジョーン」と「ジョーデ」として信仰しており、相手への祝福の言葉として双子の月に関する事柄も使われることがある。
しかしその反面、双子の月への信仰が身近すぎるあまり、月が消えたりした場合は種族レベルで大混乱に陥るという欠点もある。第四紀ではそれが実際に起きてしまい、「双子の月を元に戻した」と主張するサルモールを救世主として崇め、従属するようになってしまったことでアルドメリ自治領に取り込まれている。

 

カジートの宗教は、人間やエルフとは全く異なるものですが、やはり古いアルドメリの神々に由来することは明らかです。カジートの創造神話には、非常に親しみのある名前を持つ強力な祖先の猫について言及されています。彼らの伝説は、最初の子猫であるオーナールとファドマイ(アヌとパドメイ)から始まります。この二人は、最初の猫アルコシュ(アカトシュ)、ケーナールティ(キナレス)、マグルス(マグナス)、マーラ、スレンダー(ステンダール)など、偉大な霊の子供たちを産んだ。その後、マールンズ(メイルーンズ・デイゴン)、マファラ(メファーラ)、サンジーン(サングイン)などの第二の子供が生まれた。アヌールはこれ以上の子供を望まなかったが、ファドマイは年長の子供たちに説得され、もう一人、アズラー、ニルニ、月たちを産ませた。このとき、オーナールはファドマイに腹を立て、ファドマイは虚空に逃げ、最後の子供であるローカジュを産みました。ファドマイは出産で命を落とし、死期を悟っていたが、ニルニに「自分も子供を産む」と贈り物をした。

 

ニルニはローカジュに会いに行き、自分の子供たちのために住処を作ってくれるように頼みました。しかし、彼は兄弟を騙し、死すべき平面を形成し、多くの兄弟をそこに閉じ込めた。ファドマイの最初の子供たちのほとんどは捕らえられましたが、彼女の2番目の子供たちは危険を察知して逃げ出しました。この住処でニルニは多くの子供を産み、タムリエルの様々な人間やエルフの種族を産んだ。しかし、ファドマイの子供の一人であるアズラーもまた、母親からある贈り物を授かっていた。彼女はニルニの子供を一人選び、自分の好みに合わせて、最も速く、最も賢く、最も美しい生き物に作り変えてもよいという許可を得たのだ。アズラーはニルニの子供の中から森の住人を選び、その中からカジート族を作り上げました。ニルニはこれに激怒し、兄弟であるイフファーにカジート族を罰するように頼みました。そして、草原を乾燥した砂漠に変え、森を毒の沼地に変えてしまいました。しかし、カジート族はアズラーに守られ、月の秘密(カジート族用語で月の格子)を教えられ、生き残るために月の形を変える方法を学びました。母ニルニに忠実な森の住人はボズマーに変えられ、ヴァレンウッドの豊かな森を住処として与えられた。

 

カジートの神々は、エイドラとデイドラの両方を崇拝していたアイレイドの神々に似ている。

 

 

文化

 

 

建築

 

カジート人の建築は月の神性を崇拝している。 カジート人の古い文化は古代の石造建築に現れている。 偉大なモニュメントを含むこれらの古代建築物の多くは荒廃している。 その後、高床式住居や尖った屋根を特徴とする新しいカジート建築が生まれている。カジートの都市では新旧両方の建築様式がしばしば混在している。

 

カジートの建築的功績の中には、様々な環境を手なずけることが含まれる。また、カジート人は月の領域であるジョーデを支配下に置き、そこにカジート寺院を建立し、かつて古代カジートの月の神官が月を敬うために訪れていた。

 

 

食文化

 

甘いものが大好きなカジートは、さまざまな名物料理やデザートを楽しみます。遊牧民の食事は焚き火で調理されることが多い。また、ムーンシュガーという白い粉のような甘いものをスパイスとして使うこともあります。そのため、彼らの料理は非常に甘いものが多い。ムーンシュガーは毎日何かしらの形で消費されている。ムーンシュガーを大量に使用するため、他の人種では致命的な量に耐えられるようになった。他の文化圏の人々の中には、この甘さを我慢できない人も多く、カジートの料理の中には、部外者が口にするのは危険なものもあります。

 

ムーンシュガーを愛するが故に甘党となり、キャンディー、ケーキ、プリン、シュガーミートなどがカジートの主食となり、それぞれにムーンシュガーをふんだんに使っています。このような宗教と文化習慣の関係は、外見からは想像できないほど深いものです。伝説によると、カジートとその神々は月の格子によって縛られており、有名なリミナル・バリアにも劣らないとされているのだそうです。このように、カジート、ムーンシュガー、月、ロルカーンの心臓、白金塔はすべて関連しており、すべてが死すべき平面の基本構造を形成する上で一役買っているのである。

 

遊牧民の一族の中には、客人と食事をする前に儀式を行うものがある。最初の食事はケーキで、丸い形をしており、参加者の場所に布を敷いて並べます。給仕は食事場所の各個人の場所にケーキの大皿、布の束、黄金の液体の入った水差しをセットする。布を置き、布の上にケーキを置き、ケーキにムーンシュガーを振りかけ、その上に液体を正確に4滴垂らします。これを参加者一人一人きっちり繰り返す。そして、全員が自己紹介をする。最後の人の名前が呼ばれたら、カジートたちはまず自分のケーキを舐め、それから食べます。カジートでない人は、ケーキを食べずに口に触れるだけでよい。口に含むことで儀式の精神が満たされるのです。カジートと一緒にケーキを食べた人は、当分の間、友人とみなされます。ケーキを食べた日は見知らぬ人を保護することができますが、次に会った時には友好的である必要はありません。

 

 

 

爪の舞

 

爪の舞の術(タムリエルの他の種族は砂の雨の戦闘スタイルとして知られている)はカジートの武術のことで、種族の歴史と哲学において重要な役割を担っている。鎧を着ない防衛術の代名詞とされている。一般に二門舞の神殿で教えられる様々な種目があるが、それらは独自の修道院で研究されることが知られており、一般にエルスウェア全域でアデプトリウムと呼ばれている。

 

爪の舞は戦闘の一種として見られることが多いが、叙情的な瞑想であり、他の種族の静かで動きの少ない瞑想とは大きく異なるものである。爪の舞は修道士から発せられる神経エネルギーを利用したもので、生の肉体で表現される。カジートの捕食本能と爪の自然な可動域が、爪の攻撃と大きな跳躍を取り入れたこの独特の武術を生み出した。

 

 

 

組織

 

バーンダリの行商人

 

バーンダリの行商人(または単にバーンダリ)はカジートの遊牧民で、タムリエル中を旅して品物を売っているグループである。彼らは他の種族から反感を買っているが、カジート族以外を仲間に加えることには寛容である。彼らは「バーンダリ法典」と呼ばれる行動規範を守っており、ルースアイテムは正当に引き取り、行商人は顧客が信じたいと思う予言を甘受し、製品の最高の価値と汎用性を保証しなければならないと述べている。バーンダリ一族はこのライフスタイルで生きており、それが定石であるため他の選択肢はない。彼らは自分たちをタムリエル南部の山賊神バーンダルの「放浪の子」と考えている。彼らはその名前に見られるように、神の意志を採用する。

 

バーンダリ族はタムリエル中を旅し、イリアック湾やウェスタンリーチの北方地域、あるいはヴァレンウッドやサマーセット諸島のエルフの領地まで足を伸ばしている。バーンダリ族はアネクイナのサマルペコという低木をよく収穫し、滑らかでタンニンの風味のある茶を作る。一部では悪霊の化身と評され、彼らの商人根性は窃盗や詐欺の隠れ蓑に過ぎないという考え方もある。 大都市の外でキャンプを張り、次の目的地に移動する傾向があるが、特定の地域に定住するケースもある。最も有名なのはバーンダリ交易所で、マラバル・トーのキシロ川沿い、リーパーズ・マーチの地域境界へ向かう十字路にある。2E 582年、バーンダリ商館は、ウッドエルフのデイドラの王子ハーシーンの信奉者であるハウンドマンによって襲撃された。バーンダリ商館の主、エララル・ドーロは身を守るためにゴールドコーストの傭兵を雇ったが、彼らが自分たちに敵対するのではないかと疑っていた。幸い、彼は放浪の旅人の助けによって彼らを追い出すことができた。

 

バーンダリ族は赤と金の鋲で簡単にわかる様々な馬を使う。センチ・ライオンの子供のように、馬としての生活に備えて生まれた時から訓練される動物もいれば、荷馬用ポニーは慕わしい子供たちに売られるほど人気がある。 騎手は様々な地方を移動するために月のコンパスを使うが、これはドワーフスパイダーのヴァミディウムを再利用して改造されることも知られている バーンダリはアクセスできないアイテムを回収するためにドワーフスパイダーも再利用する。彼らは夜に簡単に町を離れるためにブラックセンチパンサーを馬として飼育することが知られている。

 

 

 

歴史

 

深遠の暁紀

 

現在のエルスウェアとカジートの地域の起源は、ニルンが一つの大きな大陸であった黎明期に遡る。その後、流浪の民であるエルノフェイと古のエルノフェイの戦争が勃発し、大陸は4つに分裂した。カジートの創造神話では、北部の暑い砂漠と南部の湿った毒のあるテンマールの森は、アズラーに騙されたニルニが復讐するために作ったと説明されている。

 

初期の記録と出会いから、カジートは今日のエルスウェアの境界をはるかに越えて、北はハートランド、今日の帝都の近く、西はヴァレンウッドまで住んでおり、タムリエル南部を支配する文化となっていたことが明らかになった。また、ハートランドの古代カジートはシティ・アイルに生息する鳥人族の絶滅に関与している可能性がある。現代のデューンの高い城壁に見られるように、月への崇拝を示す優雅な建築はこれに由来する。

 

メレシック紀

 

メレシック時代、エルスウェアが16の王国から構成されていた頃、カールグロンティードとそのドラゴンの大群がこの地を支配し、何よりも月の力を消費するようになった。カールグロンティードはアトモーラとスカイリムのアルドゥインの群れを起源とするとも言われており、自身のプライドと野心を満たすために北の親族の大部分から分離するように仕向けられたと考えられている。このような行動は、本来支配を求めるドラゴンの正常な行動と考えられている。 特にカールグロンティードは月の力を得て、アカトシュと同等になることを望んだのであった。カジートの英雄クンザーリは彼らを止めるために、完璧なヌラリオン、悪魔の狩人フリンシルド、鋭い舌のアネクイナ、裏切り者のキャドウェルという4人の仲間を集めた。 彼らとの戦いが無駄であることが分かったとき、キャドウェルはドラゴンに自分たちが今や彼らの計画の進んでいる一部であると説得するのが最善かもしれないと示唆した。その準備として、シャドウ・ダンス・テンプルに同調したアネクイナは、月が並んで日食を形成するように扇動し、アネクイナの月の門が、ドラゴンが望む物体、ジョーデの核があるジョーデの平原の扉を開くことができるようにした。ドラゴンはジョーデの平原にアクセスしたが、クンザリに説得され、本来の目的であるコアの力を単に吸収するのではなく、月の力と自分たちの力を融合させるという名目でコアの中にエネルギーを蓄えるようになった。 この賭けは成功し、ドラゴンは荒野に退却するほど弱体化した。 仕上げとして、クンザリは再びドラゴンに自分の計画に参加するように説得した。彼はドラゴンをコロッサスの間に誘い込み、そこで封印することに成功した。ドラゴンは、伝説の中で「悪魔」として姿を消し、伝説の「悪魔の武器」となった。その力は多くの人々から渇望されることになる。

 

第1紀

 

第1紀の初めには、今日のエルスウェアの地域に16の王国が存在していた。その代わり、彼らは調和し補完し合って存在していた。例えば、ネ・クインアルはシロディールのアネクイナとして知られ、海からの魚や他の商品と引き換えにトーバルに優れた訓練を受けた双子月の舞踏の戦闘員を提供した。影響力と権力は絶えず変化し、マッサーとセクンダの相によって地域の支配が王国間で循環していた。例えば、満月の時はネ・クインアルが、両月が半分の時はトーバルが、両月が新月の時はセンシャルが政権を握っていた。

 

1E243年以降、アレッシアがアイレイドを迫害し始めると、アタター一族はカジートの土地に避難しようとした。しかし、彼らのほとんどは不運な遠征で死亡した。

 

同じ頃、ペリナル・ホワイトストレイクは多くのカジートをアルドマーの別系統と間違えて殺害していた。アルコシュはこの攻撃を撃退したとされているが、ペリナルは自らその間違いに気付いたとも言われている。

 

第一紀5世紀、アネクイナの黄金獣ダーロック・ブレは、アネクイナ征服の過程でネ・クインアルの領土を、西はカジ・ラウリス、アレンシアを越え、北はラーシウス川、東はリンメンに及ぶまで拡大させた。征服の戦利品でドクリン修道院を建設した。また、1E 461年のゴリエウス皇帝の戴冠式に招待された。

 

1E 668年、レッドマウンテンの噴火によって引き起こされた「太陽の死」が発生した。

 

何世紀もの間、カジートの王国で起こった出来事についてそれ以上の記録はない。1E1200年から1E2208年までのドラゴンブレイクのみが、ジャ・カジェイの不変性を利用してたてがみによって観察され、記録されたことが言及されている。

 

16のカジート王国の政治的バランスは数千年にわたり十分に安定していることが証明された。アレッシア帝国もヴァレンウッドのボズマーもカジートの領土に国境を広げようとはしなかったが、カジート王国間の反感を増大させる原因となった。

 

・二つの王国

2千年の後、1E 2260年に発生したスラシアン疫病によってカジート領の政治状況は劇的に変化した。それは交易路に沿ってカジートの領域の奥深くまで広がり、大量の死者を引き起こした。16の王国の間のバランスは、ついに破壊された。最初の混乱は不信と暴力に変わった。

 

当初の16の王国は、2つの文化を持つ2つの王国になった。北部のネ・クインアルは多くの戦士の一族を抱え、南部のペレタインは裕福であった。両王国は何世紀にもわたって争ってきたが、いずれもエルスウェアの優位に立つことはできなかった。

 

・第二帝国の時代

1E 2703年にレマン朝が勃興すると、第二帝国は拡張を開始した。また、アネクイナとペレタインの2つの王国は帝国の力に抗しきれず、侵略を正当化するプロパガンダとともに征服された。その後、1E 2920年にリバーホールドの女王ナギーアがボドルムの戦いで帝国左翼を率いた。また同年、センシャル王ドロゼルがレマン3世の顧問に就任した。

 

アネクイナとペレタインが帝国の一部である限り、彼らは帝国に安全を見出すと同時に、帝国に対する反抗を止めることはなかった。 また、帝国は二つのカジート王国の間の争いを終わらせることはできなかった。

 

・エルスウェア連合の成立

アネクイナとペレタインの間で続いていた争いは、ついにカジート自身によって解決された。アネクイナのケイルゴ王とペレタインのエシタ王女が2E309年に結婚し、政治的影響を意識して対立していた2つの王国を1つにまとめたのである。エルスウェア連合王国の誕生である。この名称の由来については議論がある。「完璧な社会は常に他の場所にある」という古いカジートの諺にちなんだものか、あるいはタアグラにあるLlesw’erと呼ばれる「星の裏の砂」か、いずれにせよ後者は既にエルスウェア連合が成立した2年後にリドルサールが約束した楽園であるとされている。

 

第2紀

 

・反乱

新しい王国の成立は、期待された平和をもたらさなかった。北部の部族文化と南部の貴族の間にある溝はまだ残っていた。中央政府と部族の連合体である旧王国間の権力は、貴族に移った。北部の酋長たちは、両国の支配階級に裏切られたと感じ、自分たちの復讐心を忘れ、自分たちの条約にサインした。やがて旧アネクイナの都市は絶え間なく攻撃を受けるようになり、ケイルゴ王は帝国に助けを求めるしかなかった。しかし、帝国自身も2E 324年に支配者であるヴェルシデュ・シャイエをセンシャルの宮殿で暗殺され、同様の不安を抱えていた。旧都であるネ・クインアルが反乱軍に陥落すると、若い連合国はすぐにバラバラになると思われた。

 

反乱が続く中、カジートの精神的指導者であるたてがみ リドサール・ダッタ は2E 311年にRawl’khaの双子月の舞踏の神殿でリドルサール Epiphanyを明らかにした。しかしこのカジート神学の重要イベントからの命令はこの時皆に受け入れられず、追放とその神殿の脱聖職を招くこととなった。 リサール・ダッタはそれ以来、最初のたてがみとして知られていたが、彼以前にも少なくとも2人のたてがみがいた。通常無党派のたてがみはリドサールを使ってエルスウェアの新しい権力分立のシステムを宣言した。双子月の舞踏、つまり月の満ち欠けの違いによって、権力は都市の貴族と砂漠の酋長の間で移動することとした。この権力の移行を監督していたのはたてがみ自身であり、このシステムが実施されたことにより、2E 324年以降、エルスウェアに平和がもたらされた。

 

2E430年に第二帝国の最後の統治者サヴィリアン=チョラックが殺害された後、軍閥アットレバスはシロディールでアカヴィリを迫害した。カジートはツェアシたちにエルスウェア北部のリンメン周辺への亡命を許可した。彼らは後に同市にトネナカを建設した。

 

・ナハテン風邪の発生

反乱から200年後、つまりエルスウェア同盟の結成後、ナハテン風邪は以前のスラシアン疫病と同様に準備不足のままカジートの地を襲った。 2E 560年にブラックマーシュのストームホールドで初めて報告されたナハテン風邪は、センシャルのブラックケイルゴ・スラムのスイート通りでエルスウェアに初めて出現した。最初は街の長老たちによって商品の毒素と見なされていたが、ダギーズプライド、スクインツアイ、アラバスタの港に広がった。ナハテン風邪の拡大は加速し、やがてトーバル、2E 565年のオークレスト、デューン、コリンテ、そしてその間のあらゆる場所で発生するようになった。

 

カジートが自分たちの絶滅との戦いに集中していた頃、ロングハウス皇帝の時代にコロヴィア軍がエルスウェアの北部に侵攻し、併合した。彼らの侵略はリバーホールドとオークレストまで及び、2E 562年かその数年後にそこで撃退された。

 

その間、コリンテの一族の母ミザバコがナハテン風邪の感染を特定し、ラスニ・ラ・ドーンウィスカーがソルガム茶を蒸留し、最悪の症状を軽減させた。たてがみの議長であるガレシュリ卿は、たてがみの軍団の残党を組織して秩序を維持し、新たに発見された知識を活用した。しかし、それでもナハテン風邪の蔓延を防ぐことはできず、さらに多くの死者が出た。希望が失われかけたとき、サマーセット諸島のアルトマーから、切実に必要とされていた医師、治療者、物資がもたらされ、予期せぬ援助がもたらされました。この援助により、ナハテン風邪は徐々に克服され、カジートは救われました。しかし、彼らのほとんどはアルトマーの援助に疑念を抱いていた。それは、困ったときに同盟相手となりうるカジートを温存するために行われたものだったからである。

 

2E 576年、Frostfall Coupの後、ユーラクシア・サルンがリンメンの女王となった。

 

・第一次アルドメリ・ドミニオン時代

2E 580年にサマーセットのアリノール王ヒデリスが死去し、女王アイレンが王位についた。この頃、侵略軍がタムリエル南西部に移動したため、彼女はカジートを召喚し、ナハテン風邪を倒すのを助けた報酬としてアルドメリ側についた。アイレン女王、ガレシュリ卿、アエラダン・キャモラン王によるエルデン協定の調印により、第一次アルドメリ・ドミニオンが成立し、カジートもこれに参加した。 ドミニオンの統一旗のもと、今度は三旗戦争にも進出した。

 

・リーパーズ・マーチの攻略

プレーンメルドは2E 582年のリーパーズ・マーチにも襲いかかった。モラグ・バルの領域からワーム・カルトの力を借りたダーク・アンカーが、コールドハーバーに吸い込もうとこの地域のあちこちに出現した。

 

またこの年、コロヴィア人が再びエルスウェア北部に侵攻した。ジャヴァド・サルンはストーンファイア教団と協力し、現たてがみのアクフズリを堕落させ、ヴァレンウッドへの旅行中にシルヴェナー・エドヘロンの死を弔った。  以後、たてがみは闇のたてがみ(ドロマスラ)に憑依され、ジャヴァド・サルンと共に行動するようになった。 新シルヴェナール・インダニエルとグリーン・レディ・フィノリエルの婚約式に向かう途中、アックフスリーは従者を襲いリーパー・マーチに逃走した 。

 

その途中、アクフズリはグリムウォッチ砦の下にある、長い間忘れられていたカジ・ローリスの寺院でドロマスラを解放し、コロヴィアの包囲を支援する。アレンシアでは、月詠唱者は地元の民兵を助け、コロヴィアの占領を終わらせ、闇の錨を破壊し、闇の支配者をアクフズリから追い出した。

 

たてがみは自身に降りかかった暗黒の影響により辞任し、2人のルナチャンピオンを彼の後継者とするために道連れにした。ラウル・ハの神殿で、シャザとカーリーは試練の道と見事に向き合った。この時点まで、同時に2人のルナチャンピオンがたてがみの地位を争うことは歴史上かつてなかった。

 

マーティアリス・サルン、ジャヴァド・サルン、ストーンファイア教団もDo’Krin Monasteryでたてがみ Tullar-draの時代の強力な遺物である「黄金の爪」を手に入れようとしたが、月光を受けた者とリドサール・ダッタの精神に撃退された。

 

この後、シャザ、カーリー、ムーンハロウドが闇のたてがみと戦い、彼とジャヴァド・サルンによってムーンモントのドロマスラを解放した。 2人のルナチャンピオンのうち1人が自分を犠牲にして闇のたてがみを封じ込め、残るルナチャンピオンは1人だけであった。

 

その後、ムーンハロウドと残りのルナチャンピオンは砂丘に到着した。この時、街はベイヤとジャヴァド・サルンが呼び出したデイドラの攻撃を受けていた。街は解放され、石火教団の汚れた寺院は浄化され、寺院街のロルクハージュの祠にあった闇の錨を破壊した。 双子月の道寺院でドミニオン指導者やその他の重要人物がいる前で、月の王者は最後の道、双子月の道へと歩んだ。そこで彼らは最終的にジャヴァド・サルンと闇のたてがみを倒しました。道から戻った残りのルナチャンピオンはカジートの新たなたてがみとなった。

 

同じ年、2E 582年にグレートシャックルの破壊とプレーンメルドの終了により、ダークアンカーはもはやリーパーズマーチを脅かさなくなった。

 

・エルスウェアのドラゴン

2E 582年、ラースストーンを取り戻した帝国軍兵士アブナー・サルンは、誤ってコロッサスの間から封じ込められたドラゴンを解き放ち、月の力の探求を続けさせてしまった。ドラゴンは、リンメンの女王ユーラクシア・サルンの軍と同盟を結び、ドラゴンが道具として使われることを望んでいると信じ込まされた。ユーラクシアが用済みになると、ドラゴンはすぐに逆上し、エルスウェア防衛軍や面影との戦いで、彼らの力を借りられないままになってしまった。その結果、彼女は死亡し、リンメンはカジートの支配下に戻りました。指導者を失ったユーラクシア軍はドラゴンの怒りを避けるためにドラゴンと同盟した。 面影がジョーデの平原に踏み込み、カールグロンティードとその一族を倒し、月の力が完全に吸収されるのを防ぐとドラゴンは足止めされた。

 

ラートヴロンは主人であるカールグロンティードの闇のイオンをもたらす計画を継続しようとし、カアルグロンティードがアカトシュと同等になることを意図していた。そのためにラートヴロンはカジートのドラゴン教団である新月教団を創設し、その教団にはナハテン風邪の影響を受けた者など、この地域の弱者であるカジートの多くが加わっていた。ラートヴロンの古くからのライバルである赤龍ナーファラールは、エルスウェア南部のセンシャル市付近でラートヴロンと決闘したが、ラートヴロンの新しい力により制圧された。その後、タイドホルムに避難したナーファラールは、レッドガードのブレードマスターであるサイ・サハーンが再結成したばかりのドラゴンガードに遭遇する。ナーファラールに害はないと判断し、かつての敵・味方と再び同盟を結び、ナーファラールを貴重な戦力とした。この同盟は勝利につながり、東の魔物ラートヴロンは殺害された。

 

その後、ナーファラールはドラゴンガードに協力し、カールグロンティードと新月教団の残党を討伐した。カールグロンティードはジョーデのコアから集めたエネルギーを吸い上げ、巨大なイオンストーンの群れで力を得ようと企んだ。そして、その計画を誰にも邪魔されないようにするため、古代の要塞であるドラゴンホールドの周囲にイオンストーンのエネルギーを利用して、巨大で不可解な結界を張り巡らせた。ナーファラール、ドラゴンガード、カーミラ女王の力を結集し、カールグロンティードは殺害された。しかし、カールグロンティードの策略によってダークイオンは不安定になり、タムリエルの全大陸を破壊する危険性があった。ドラゴンホールド以外の地域にイオンストーンが影響を及ぼすのを防ぐには、アブナー・サルンとナーファラールの力を結集する必要があった。ナーファラールとアブナーは成功したが、アブナーの命が犠牲となった。サルンの犠牲により、ドラゴンの怒りは止められた。

 

・ドラゴンのその後

2E 572年の第二次アカヴィリ侵略のカマル軍の残党がアトレバスの後継者から王位を奪おうとしたとき、リンメンのアカヴィリは後に第二帝国を回復するための大義に参加した。この試みは成功せず、カジートはこの事件の混乱を利用して、一連の国境戦争で失われた土地を取り戻そうとした。

 

リンメンは2E 812年にエルスウェアから分離独立し、リンメン王国を建国した。しかし、彼らは独立の保護と引き換えに、依然としてたてがみに税金を支払っていた。

 

第二帝国の終わり頃、タイバー・セプティムはアネクイナの一部を征服し、すべてのカジートを追い出した。コロッサスの広間でヌミディアムを再建し、再活性化させた。住民は降伏せず、完全に殺害された。

 

 

第3紀

 

最終的にエルスウェアは併合されてタイバー・セプティムの第三帝国の属州となったが、第二帝国時代と同様に帝国に対する反乱が発生している。

 

ペラギウス・セプティム2世皇帝の時代、トーバルで反乱が起こった。この反乱はあまりにも強大であったため、皇帝はマンティアルコ王から金を借り、帝国軍に次ぐ傭兵を増派してこれを討つことを余儀なくされた。その見返りとして、彼は自分の娘ガラナの結婚を約束しなければならなかった。

 

・五年戦争

帝国のシミュラクルの間(3E 389年から3E 399年)、ヴァレンウッドとエルスウェアの間の紛争はエスカレートした。 3E 395年、ボズマーはトーバルに侵攻し、彼らが主張するようにカジートの山賊への報復として数千の市民を殺害した。このトーバルの虐殺はカジートにとって5年戦争の始まりとなった。ボズマーはその始まりを3E 394年に遡る。ゼリニンでの敗戦後、カジートは次のすべてで優位に立った。3E 396年、スフィンクスモス砦、アタイ、ヴィンディスでのアネクイナの心臓部、カジートはマラバル・トールのキシロ川の両岸を占拠した。 帝国のシミュラクル終了後、皇帝ユリエル・セプティム7世が王座に戻ったため、帝国はその土地をボズマーに返そうとした。しかし、カジートが既にこの地に定住していたため、帝国はこの土地は古代の条約によってカジートに当然帰属すると確信したのか、再び紛争を起こすまいとこの場をとり立ち去った。

 

・レヤウィンの領土喪失

3E 432年以前、エルスウェアとレヤウィン郡の間で、別の国境紛争が発生した。長らく続いた紛争は、たてがみとレヤウィン伯マリウス・カロとの間の協定によって解決され、エルスウェアは先の5年戦争の勝利に匹敵する領土を失うことになった。しかし、この合意は全てのカジートに受け入れられず、レンリクラ・クリンは土地の奪還を試みた。

 

第三紀の最後の20年間、エルスウェアではムーンシュガー貿易が盛んであった。この影響で、以前は危険なスラム街であったセンシャルが裕福で強力なカジートのリゾート地として台頭してきた。砂糖商人ヤ・ティルリエはその富からゴールドキャットと呼ばれ、港町に噂の別荘を持ち、警備員に金を払って犯罪のない状態を保つ一方、トーバル、コリンテ、リンメンで商売を続けていた。

 

第4紀

 

・オブリビオンの動乱の後

オブリビオンの動乱とそれに続くファーストホールドのオカート議長暗殺の後、ストームクラウン・インターレグナムが始まった。この間、エルスウェアは再び帝国から独立したが、平和は与えられなかった。4E 48年頃にたてがみが暗殺され、エルスウェア南部は混乱に陥った。この間、無名の者がリンメンとその周辺地域の有力者を自称した。都市にはムーンシュガーが豊富にあったが、流通は厳しく管理され、都市で働くことを拒むカジートには完全に禁じられることになった。

 

・虚無の夜と大戦

4E 98年、マッサーとセクンダは丸2年間空から姿を消した。いわゆる「虚無の夜」は4E100年に月が戻って終了したが、サルモールの手柄となった。しかし、この月の復活が彼らサルモールの手によるものであったかどうかは、いまだ解明されていない。とはいえ、カジートの人々と文化は月と不可分に密接に結びついているため、サルモールの救世主として彼らに大きな影響力を獲得することができたのである。その後4E115年までの15年間、帝国の影響力は低下し、エルスウェア同盟を解散させ、アネクイナ王国とペレタイン王国を第三アルドメリ・ドミニオンのクライアント国家として再興させクーデターを止めることができなくなった。

 

4E 171年、アルドメリ軍はハンマーフェルとシロディールに同時に侵攻した。サルモールの将軍ナーリフィン卿が指揮する強力な軍隊は、北エルスウェアの隠れたキャンプから進軍し、ヴァレンウッド国境に沿って帝国防衛を側面から攻撃し、南からシロディールに攻め込んだ。