概要
モロウウィンドは、タムリエルの北東端に位置する地域。内海を隔てて、同名の本土とヴァーデンフェル島に分かれている。 ソルスセイム島も4E16年時点では同地域の一部とされているが、それ以前はスカイリムの一部であった。
タムリエル有数の火山地帯で巨大火山レッドマウンテンもそびえる。大量の火山灰や巨大キノコの群生、他とは一線を期した様々な動植物があり独特の景観を持っている。
モロウウィンドは以前はドゥーマーとチャイマーの故郷であり、チャイマーは現在はダークエルフとも呼ばれるダンマーとなり彼らの故郷である。政治的にはトリビュナルが大きな影響力を持っていたが、3E 427年の『The Elder Scrolls III: Morrowind and Tribunal』の事件の際には、モロウウィンドはフラール・ヘルセス王と大評議会によって統治されていた。ヴァーデンフェル島は、The Elder Scrolls III: Morrowindの舞台となっています。
大きな島ヴァーデンフェル島とその中心である灰を噴出するタムリエル最大の火山レッドマウンテンが中心であるが、大陸の本土にも領土がある。ヴァーデンフェル島と本土との間には内海があり、地域の北側には亡霊の海がある。モロウウィンド北西部のこの海に浮かぶ島、ソルスセイム島は伝統的に特定の地域とは関係がないが、モロウウィンドは長い間自国領土だと主張していた。スカイリムのノルドは赤い年の後の4E16でこの島をモロウウィンドに割譲し、ダンマーが争うことなくこの島に定住することを認めたのである。
民族
ダンマー(ダークエルフ)

タムリエルの他の地域ではダークエルフと呼ばれているダンマーは、モロウウィンドで生まれた黒い肌のエルフである。ほとんどのダンマーは自分の中に閉じこもり、モロウウィンドのほとんどのダンマーは他の種族に対して苦い不信感と軽蔑を抱き、自分たちが優れていると考えている。
元々は「チャイマー」と呼ばれる種族だったが、信仰しているデイドラの王子の一柱「アズラ」の怒りを買った歴史があり、その呪いの影響で今のような風貌に変化した。
故郷はタムリエル大陸の東に位置し、大陸で最も大きな火山レッドマウンテンを囲むモロウウィンド……だったのだが、Skyrimの時代ではレッドマウンテンの噴火で呼吸もままならない死の大地と化したうえ、後述のアルゴニアンの侵攻も相まってほぼ壊滅。
生き残ったダンマー達は、スカイリムから割譲されたソルスセイム島を始めスカイリム本土にも散らばって身を寄せる事態となっており、特にウィンドヘルムにはスカイリムでも1番大きいダンマーの居住区画があるが、如何せんノルド至上主義の傾向が強い街柄故に殆ど無視されスラム街化してしまっている。
エルフらしく知性、魔力共に優れているのは勿論のこと、炎に対する先天的な耐性と優れた肉体的な能力を持っているため、魔術師や魔法戦士、また暗殺者としての適性に秀でている。
アズラ、ボエシア、メファーラを善のデイドラとし、かつてはその転生体とされる三人の現人神を崇拝していた。
しかし本来は家族の繋がりや身内感情、祖先や家名をとても大切にし、それ以外の恩義のある者に対しても義理堅く接する、人情深い種族である。
破壊魔法への適性ならハイエルフさえ凌ぐという攻撃的ぶりながら隠密・軽装備への適性もそこそこあるので、育て方によっては魔法を駆使して暗殺するという中々ユニークなキャラになったりする。
ドゥーマー(ディープエルフ/ドワーフ)
ドゥーマー(ドワーフ、ディープ・エルフ、ディープ・フォーク、ディープ・ワンズ、ディープ・カウンセルドまたはシークレット・ピープル、アンダー・エルフとも呼ばれる)は、初期のアルドマーの名残であるの古代エルフの「失われた種族」であり、主にドゥームレスの地域に住んでいた。
エルフ種族はディープエルフやディープフォークを訳して「ドゥーマー」と呼び人間種族は一般的に「ドワーフ」と呼ぶ。
エルフは「ドゥーマー」という言葉を使っていたが、大まかには「深淵の民」と訳される。この言葉には「深く掘り下げる」「深遠な」「親密な」という意味も含まれている。人間は一般的に彼らを「ドワーフ」と呼んでいるが、これは巨人が彼らを小さく見ていたという寓話にちなんでいる。
ドゥーマーは、多くの点で当時の他の民族や文明よりもはるかに進んだ先進的な民族であり文明であった。彼らは、技術、機械工学、エンジニアリング、工芸方法、金属細工、石細工、建築、都市計画、科学、数学、魔法、および学術的な芸術における技術と革命的な発展でよく知られている。とくにドゥーマーは高度な機械技術に優れており、の機械に対するテクノロジーは先進的で超文明的な技術です。
ドゥーマーはタムリエル全体で最も偉大な謎の一つの対象として知られている。1E700年、レッドマウンテンの戦いの最中、いまだに議論されている理由と調査中の状況のもと、ドゥーマーは一斉に突如姿を消した。誰が、何が原因でドゥーマーが消えたのか、また、一度に消えたのか、それとも長い時間をかけて消えたのかは、今でも議論されている。
地下に都市を築き、広大な地下帝国を築いていた。その地下帝国の遺跡には今でも地下都市を守る機械のガーディアン達が動き続けている。
政治
モロウウィンドは伝統的にグレートハウスと言われる大貴族の5大家による大評議会により統治されてきた。5大家とはレドラン家、テルヴァンニ家、フラール家、インドリル家、ドレス家だ。第4紀にはフラール家は凋落し代わりにサドラス家が新たにグレートハウスに加わった。
モロウウィンドは正式には帝国の一地方であり、休戦後に設置された称号付きの王によって統治されている。この王は歴史的にほとんど権力を持たず、ほとんどの行政は大評議会と5大家に委ねられている。 神殿や、存在していたが法廷も政府の業務に影響を与えていた。
モロウウィンドの王
帝国との休戦協定の条件の一つとして、帝国の代表者としてのモロウウィンドの王の創設があった。 伝統的には、積極的な支配者というよりは、象徴的な存在であるが、王はモロウウィンドの政府において様々な権限を持っている。王の勅令は基本的に地方の貿易や開拓に関するものであるが、場合によってはモロウウィンドの奴隷貿易の禁止や大評議会の再編成など、より広範囲に及ぶものもある。
大評議会
モロウウィンドの主な統治機関は、第一次世界大戦後に設置された大評議会である。大評議会には法廷、大家、神殿が席を置いていた。大評議会は休戦時には大評議員が統治しており、動議の可決には大評議員の同意が必要だったようである。 大評議会の構造は第3紀末にフラール・ヘルセス王によって改革されたが、この改革が大評議会の構成とモロウウィンドの統治における役割にどのような影響を与えたかは不明である。
地区評議会
帝国時代のモロウウィンドは、帝国を代表する公爵が管理する地区と、自治権を持つ保護区に分かれていた。地方法はこれらの評議会の委任に基づいて施行され、その結果、誰がその小区域を統治しているかによって、帝国法、神殿法、ハウス法が混在して施行されることになる。
グレートハウス(5大家)
諸家は古代ヴェロシ族に起源を持ち、モロウウィンドの政体として有効に機能し、地域内の貿易や地方行政の多くを支配している。
各豪族の代表は、第1紀末以降のモロウウィンドを統治する機関である大評議会に参加している。 また、各豪族には、豪族の方針や行動を執行する統治評議会がある。
現在までにゲーム中で言及されている家は、ダゴス家、ドレス家、フラール家、インドリル家、レドラン家、サドラス家、テルヴァンニ家である。ダゴス家とサドラス家を除くすべての家は、モロウウィンドの歴史のほとんどにおいて、モロウウィンドの統治に関わっていました。ダゴス家はレッドマウンテンの戦いで滅ぼされ、サドラス家は「赤い年」の後にフラール家に取って代わった。
グレートハウスへの加盟は一般的に出生の問題であるが、メンバーはグレートハウスの養子になることもできる。これには通常、既存のハウス評議員のスポンサーが必要である。 ダゴス家の解散後、そのメンバーの多くはこうして他のハウスに同化した。
ドレス家
ドレス家は農業と奴隷貿易で影響力を持ち、モロウウィンドの南東部を支配し、ヴァーデンフェルには領地を持たない。治める主要都市はティアー。奴隷貿易と奴隷労働による大農園経営を背景に巨万の富を築いた。 第2紀時代には強力な富豪で、経済的にも繁栄していたが、強く反対していた第3帝国にモロウウィンドが降伏してからは、モロウウィンドの政治への影響力はかなり弱まっている。
ドレス家はモロウウィンドの大家の中では最も保守的であり、チャイマー時代のデイドラ崇拝が今でも一般的に行われているほどである。 モロウウィンドがタイバー・セプティム帝国の属国となった戦争では、インドリル家、レドラン家と共に帝国軍に抵抗した家の一つであり、レドラン家が条約に同意した後も条約に反対した。
フラール家
フラール家は常に弱小豪族の一つであり、他の豪族に追いつくためには貿易や外部の政治勢力との関係に頼る傾向があった。 そのため、三旗戦争の際には数少ないエボンハート協定の誠実なメンバーの一人であった。 このことを家自身は、出来事に機敏に対応する能力が政治的に必要であると位置づけている。 貿易や商取引に長け、暗殺者集団のモラグ・トングや犯罪者集団のカモナ・トングと深い関わりがあり政略や謀略に長けた一族であった。第3紀時代にはヴァーデンフェルに領地を持ち、旧首都はナルシスであったが、フラール家の評議会の主要メンバーはすべてヴァーデンフェルに居住していた。本土の領地はナルシスを含むモロウウィンド南西部。
フラール家は常に帝国寄りの考え方をしており、タイバー・セプティムのモロウウィンド侵略時にはタイバー・セプティムとの融和を促していた。帝国と休戦し帝国に隷属することに対して大評議会の長であるインドリルがヴィベクの交渉したアーミスティス条約への署名を拒否したため、彼は暗殺され、代わりにフラール家の一員が大評議会の長に就任した帝国とのアーミスティス条約が締結された。 第3紀には帝国当局に協力したことで、彼らは積極的に拡大し、ヴァーデンフェルに多くの新しい集落を建設し、帝国も彼らを支援することができた。 赤の年の出来事とアルゴニアンの侵攻後の政治情勢の中で、これらの集落の正確な状況は不明である。バレンジア女王の退位後、フラール家の一員であるアシン・レタンがモロウウィンドの王となった。彼は王妃の帰還後、『The Elder Scrolls III: Morrowind』の出来事の少し前に亡くなった。
インドリル家
インドリル家はヴァーデンフェルに領地を持たない2つの大家のうちの1つである。 首都はモーンホールドであり、モロウウィンド全体の首都としても機能している。 メンバーの大半は神殿に仕えており、その傾向は赤い年の出来事と法廷の崩壊後に強まり、結果として第4紀にはインドリル家の権力の全てが神殿の手に渡った。神殿の戦士であるオーディネーターもインドリル家で構成されている。
チャイマーの武将ネレヴァルはインドリル家の出身であり、インドリル家はそこから法廷そのものが生まれたと主張していた。このようなコネクションにより、彼らはモロウウィンドの歴史の大半において、モロウウィンドの統治を強力にコントロールすることができた。
レドラン家
レドラン家は自分たちがモロウウィンドの世襲の守護者であると考えている武闘派の家である。この家は、インドリル家のようにその構造の一部ではないが、自分たちの第一の義務は神殿にあると主張している。”レドランとは、第一に法廷に、第二にレドラン家に、第三に家族と一族に義務を負う戦士である。”。
ヴァーデンフェル島とモロウウィンド本土の西側に領地を持つ。 モロウウィンド本土の領地にはモロウウィンドの北西部の大部分が含まれる。 赤い年以降第4紀のモロウウィンドの首都であるブラックライトが本土の主な領地。レドランのヴァーデンフェルの領地はヴァーデンフェルの首都であり、歴史上の多くの期間、評議会の所在地はアルドルーンであった。第4紀時代においては、4E16年に帝国が去った後、レイヴンロックの集落を含むソルスセイム島の大部分も支配している。
第3紀時代の大部分では衰退していると見られており、より拡張主義的で裏のあるテルヴァンニ家やフラール家にヴァーデンフェルでの影響力を奪われ、さらにカモナ・トングや盗賊ギルドが組織する深刻なレベルの犯罪に悩まされていた。 最も深刻な打撃を受けたのは、アルドルーンが破壊されたオブリビオンの動乱の時であった。しかしオブリビオンの動乱と続く赤い年とアルゴニアン侵攻などダンマーの危機の際のレドラン家の奮闘による多大なる貢献により多くのダンマーの支持を集め第4紀には5大家の指導者的立場となる。
テルヴァンニ家
テルヴァンニ家は、強力で特異な魔術師によって統治される家であり、家の階層によって課される正式な行動規範はほとんどない。 その結果、最も強力なテルヴァンニ家の領主の多くは孤独に働き、家の問題に直接関心を持たない。三旗戦争の間、テルヴァンニ家はエボンハート・パクトのメンバーであるにもかかわらず、他のパクトのメンバーが自分たちの領土に立ち入らないようにすることに最も関心を持っていた。
これにもかかわらず、家の中には事実上の行動規範があり、それは「力こそ正義」であると考えである。ハウスのモットーはこれを反映している。また、このような殺伐とした態度は、政敵を殺害することが紛争解決の手段として全く問題ないことを意味している。 また、現在の支配者である大司教を退陣させなければならない方法でもある。
彼らの政治への無関心さは、ハウスの統治構造にも反映されている。テルヴァンニ家の評議会は最も強力な魔法使いたちで構成されているが、彼らを代表して投票するのは「マウス」であり、実際の評議員がしなくてもいいように、評議会でパトロンの代わりに発言する。その孤立主義は、主要な領土の統治にも反映されている。家のメンバー以外がサドリス・モラに滞在するには、「接待用の書類」が必要である。
内政や政治に対する態度が自由放任主義であるにもかかわらず、テルヴァンニ家は資源や権力を得ることに関しては最も競争的な家の一つである。テルバヴァンニ家は第三紀の大半でヴァーデンフェルの土地をめぐってフラール家と直接競合し、ヴァーデンフェルの東部地域の多くを支配していた。テルヴァンニ家は実験台と安価な労働力の新鮮な供給を可能にすることから、モロウウィインドにおける奴隷制をより声高に支持する一族である。 ドレス家と並んで奴隷制度賛成派だった。彼らは第3紀時代にはフラール家と協力して魔術師ギルドの輸送魔法の独占を破ったこともある。
テルヴァンニ家の領土はモロウウィンドの北東部にある。ネクロムなどがある本土の北東に位置するテルヴァンニ半島とヴァーデンフェルの東部サドリス・モラを含む地域だ。
サドラス家
サドラス家は、第4紀時代に隆盛を極めた名家です。フラール家に代わる新たな5大家の一員としてテルヴァンニ家、ドレス家、インドリル家、レドラン家とともに、モロウウィンドの統治評議会に参加しています。
軍事
歴史家や学者の間では、シロディールを除けば、ダンマーは軍事力の面で最も強力な地域であると主張されているが、政治的な分裂が常にこれを有効に活用することを妨げてきた。モロウウィンドが大きく団結したのは侵攻の時だけである。
しかし、オブリビオンの動乱の際には、レドラン家がダンマーを組織してデイドラに対抗する有効な戦力となった。レドラン家は動乱の終わりまでに非常に効果的な軍隊を持ち、アルゴニアンが侵攻してきた際にも自力で対応することができた。モロウウィンドの南半分が破壊されている間、レドラン家はダンマーを率いて北半分を守り、侵略者を食い止めることができた。レドラン家は軍隊の優れた効果を示したことで民衆からの尊敬を集め、それ以降、モロウウィンドで最も強力で尊敬される豪家となったのである。
ダンマーの戦士たちは、昆虫の甲羅で作られた素晴らしく軽い鎧を好んで着用し、その上に蜘蛛の糸で細かく織られたマントを胴体に数回巻き付けていた。ターバンは頭と顔をどこにでもある灰から守り、透明な樹脂製のゴーグルを付け、ゆったりとしたズボンと高いブーツを履いていた。このような奇抜な格好をしていたが、旅人は、頻繁に起こる灰の嵐の中で、このような防具なしに戸外に出たときに、初めてこの衣服の有用性を理解するだろう。この自然で軽い鎧はキチン・アーマーと呼ばれた。
グレートハウスの戦士たちは、「ボーンモールド・アーマー」と呼ばれる独特の重厚な鎧を身につけている。これは、実際の骨を樹脂のようなもので補強し、それを整形して作られた鎧です。見た目はもろいが、鉄や鋼の鎧と比べても遜色ないと言われている。
オーディネイター
オーディネイター(テンプルオーディネイターと呼ばれることもある)は、トリビュナル神殿の聖なる衛兵であり、神官兵である。彼らは4つの異なる秩序に分かれています。オーダー・オブ・ザ・ウォッチは、寺院や神社の警備を担当し、さらにヴィベク・シティのような神殿所有の集落では町の警備員としても機能する。彼らは、休戦後の帝国法に加えて、神殿の法律を執行する責任を負っている。戦争騎士団(ミリタント・オーディネイターとも呼ばれる)は、神殿の敵と戦い、ほとんどの戦争騎士団は伝統的にレッドマウンテンの近くに駐留し、第6家の軍隊と戦っている。異端審問騎士団は、神殿内の司祭や一般人の異端を特定し、抑圧する。教義と任用の騎士団は、ネレヴァリン予言やその他の反体制的な教えに反対する過激な学者たちである。
経済
モロウウィンドはもともと農耕貴族であり、ほとんどが自由農民や牧童、漁師であり、すべてが豪家とその貴族評議会によって支配されていた。帝国の占領後、特にヴァーデンフェルでは、ダンマーは帝国のモデルに基づいた商取引経済を発展させた。皇帝、法律、軍団によって支配されていたが、工芸品や商品の取引によって駆動されていた。
モロウウィンドの生産は、クワマーの卵、黒檀、ガラスの採掘が盛んだ。帝国が侵攻してきた大きな理由の一つは、地域内に存在する採掘可能な膨大な黒檀の鉱床によるものだった。
南部を中心に奴隷ビジネスも盛んでモロウウィンドの農園では主にアルゴニアンが奴隷として使役されていた。
農業
灰原と菌類の森の地方に住むダンマーは、他のタムリエル地方とは大きく異なる作物や家畜を育てている。モロウウィンド南部の農民は他の地域の鶏と同様に、卵と肉のために爬虫類のバンタムグアルを飼育している。デシャーンのダンマーは甲羅、肉、樹脂のためにシャークを飼うようになった。
ネッチメンはネッチを家畜化し、群れを作るという職業に就く。野生のベティが数頭の雄牛からなるハーレムを作るのに対し、ネッチメンは繁殖を早めるために雌雄比を低くすることが多い。 ネッチの収穫は最も経験のあるネッチメンにとってさえ危険なので、ネッチ製品は他と比べても比較的希少である。ダークエルフがこの気体のように漂う生物から得た製品にはネッチレザーとゼリーがある。
クワマーの採掘
クワマーの卵はモロウウィンドの主要な農産物であり、ダンマー料理の主食である。クワマーはエッグマイン(または「エッグマシン」)と呼ばれる地下にある大きな共同コロニーで生活し繁殖する。 クワマーの鉱夫たちは密猟者や捕食者や他のコロニーの襲撃者たちからクワマーバチの卵を保護する。クワマーはまた、クワマーのくちばしから出る堅いワックス状の物質で、錬金術師の間で珍重されている。
鉱業
モロウウィンドでは木材が非常に不足しているが、これはダークエルフから武装する手段を奪うものではない。モロウウィンドは土地柄鉱山が多く存在する。
モロウウィンドには火山ガラスの鉱脈が無数に存在する。特にモロウウィンドは黒檀の鉱脈が豊富にある。黒檀の武器は、レッドマウンテンなどの火山からの地下堆積物や地表の溶岩流にほぼ独占的に見られる珍しい火山ガラスから作られている。ダンマー家は軽量の武器や鎧にはマラカイトで鍛えたガラスの鎧を、より重いものには黒檀を好む。 第三紀にはダンマーのガラスの武器はハイエルブンの優雅なデザインで最も一般的に鍛造されるようになった。ガラスはその鋭利さと武器の繊細なバランスのために珍重され、またその耐久性と鎧の操縦のしやすさを提供する。
奴隷貿易
奴隷貿易が廃止されるまで、モロウウィンドでは奴隷貿易が盛んであった。特にモロウウィンド南部を中心にドレス家主導のもとアルゴニアンをはじめとした獣人種族の奴隷売買が盛んでダンマー達の大農園で使役されていた。
地理
タムリエルの北東に位置するモロウウィンドは、異質で人を寄せ付けない場所であり、タムリエル最大の火山であるレッドマウンテンから噴出される猛烈な灰の嵐で定期的に空が暗くなる。タムリエルの見慣れた植物や動物は、定期的に降る火山灰に耐えうる奇妙で歪んだ形に変えられています。灰地では、マントやマスクをしたダンマーが巨大な昆虫やネッチの群れの世話をしている。また、ダンマーが非常に大きな昆虫に乗っているのを見ることもできる。風景の多くは隣国スカイリムのように曲がりくねった山岳地帯であるが、レッドマウンテンのあるヴァーデンフェル島から遠く離れたところでも、暑くて荒涼とした土地である。以前はレスデイン、ヴェロス、ドゥームレス、ダンメレスと呼ばれていましたが、近年の2つの世紀では「モロウウィンド」と呼ばれていました。
モロウウィンドはヴェロシ山脈によって西の地方と隔てられており、独自の生態系を形成しています。ダンメス峠のようなその間の通路は、重要な交易路となっています。南部のデシャン平原は、ブラックマーシュとの国境に向かって傾斜している。晴れた日には、モーンホールドの住人は約250マイル先のレッドマウンテンの山頂を見ることができる。(ただし、マイルの正確な定義は不明)。東部の土地では大きな火山活動が行われており、モロウウィンドにはその痕跡がはっきりと残っています。雲の動きを見ると、モロウウィンドは主に上層の南風が吹いていて、温暖な気候になっていますが、しばしば暑くなっています。モロウウィンドは同緯度のタムリエルの他の地域と異なり、(ソルスセイムを除いて)雪や氷がありません。これは火山による地熱と南方からの南風の影響である。
モロウウィンド本土は、ヴェロシ山脈のモロウウィンド側半分と、湿地を含む肥沃なデシャン平原、そしてヴァーデンフェルと内海を部分的に囲む北東部のテルヴァンニ半島を構成する山々で構成されている。北東部の岩だらけの険しい群島は人口が少なく、テルヴァンニ半島の近くにはゴーン島とヴヌーラ島がある。北西部のダンメス峠付近には、レドランの拠点であるブラックライトの街がある。本土南部の中央付近にはモーンホールドとナルシスが、南東部のブラックマーシュとの境界付近にはティアーが、南西部のシロディール付近にはクラゲンモアが、そして東部の海岸線にはネクロムがある。 2E 582年、ソーサー・シルのクロックワークシティは密かにモーンホールドの地下深くに位置していたが、それに反する噂では、モロウウィンドの熱い南の沼地やエボンハートの地下に位置していたが、都市のサイズが小さいことから、安全性を確保するために時間をかけて様々な場所に移された可能性がある。
ヴァーデンフェル島では、最近になってようやく入植と貿易が可能になったが、島の人口のほとんどは、ヴィベク・シティとバルモラ、アルドルーン、サドリス・モラの旧大家地区センターを中心とした、比較的人を受け入れやすい西海岸と南西海岸に限られていた。島の残りの部分は、敵対的な砂漠の荒野、乾燥した草原、火山性のバッドランドに覆われ、遊牧民であるアッシュランダー部族が薄く住んでいた。
本土では、人口は地域全体に均等に分布しており、モーンホールド、ティアー、ナルシス、ネクロム、ポート・テルヴァニス、ブラックライト、シルグラッドタワーなどの主要都市が州の住民の非常に大きな部分を占めている。
バル・フォイエン
バル・フォイエンは内海沿いのポケット領域で湿地帯が広がり、ストンフォールの東、テルヴァンニ半島の手前に位置する。バル・フォイエンにはアルゴニアンの人口が多く、おそらく元奴隷の予備軍であろう。ダールモラの町並みは伝統的なアルゴニアンの泥スタイルで作られており、バル・フォイエンの人々はそこに一般的に住んでいる。ゼレン砦はこの地域を侵略者から守る防波堤となっている。ダールモラは農業と貿易のコミュニティであるため、バル・フォイエン造船所はバル・フォイエンからモロウウィンドの他の地域への資源の中継地点として機能している。バル・フォイエンは近くのダボンズ・ウォッチに情報を伝えている。
・ダールモラ
ダールモラは、モロウウィンドのバル・フォイエンの地域にある町である。エボンハート・パクトの形成に伴って最近開発されたもので、主にアルゴニアン 奴隷のサルトリスの農民が住んでいます。この町は主に泥の家で構成されている。
ストーンフォール
ストーンフォール・アッシュランズは、ヴァラス山脈の北部、内海の南岸、テルヴァンニ半島との東の境界まで広がっています。東はバル・フォイエン、南はデシャーン、西はシロディール、北西はスカイリムのリフト、北はヴェロシ山脈のモロウウィンド部分に接している。この地域にはネクロポリスであるオトレニスがある。この地域の首都は、フラール家の都市国家エボンハートである。地域の中央に位置している。西端にはドレス家の交易都市である都市国家クラゲンモアがある。東海岸にはインドリル家の都市である都市国家ダボンズ・ウォッチがある。双子の火山アッシュマウンテンと苦悶の尖峰がストーンフォール全体にそびえ立っています。この地域の景観は、火山の岩山から、肥沃な野原や菌類の森まで、さまざまに変化している。この地域はダエン・セート、ヴァラニス、ザバマットに分かれています。
・エボンハート
エボンハートの町は、城壁に囲まれたいくつかの島からなり、小さな橋で結ばれています。また、港もあり、ヴァーデンフェル島の様々な沿岸の町への船の移動が可能です。エボンハートは、ヴァーデンフェル島の帝国支配の拠点であり、東帝都社、帝国軍団の地域本部であり、ヴァーデンフェル公爵ヴェダム・ドレンが住むエボンハート城がある。その名は、内海を隔てたモロウウィンド本土の都市オールド・エボンハートに由来する。この城は水に囲まれた丘の上に位置しているため、攻撃から非常に守られています。第二次世界大戦(三旗戦争)中の派閥「エボンハート・パクト」は、この都市にちなんで名づけられました。
デシャーン
デシャーンはモロウウィンド南部に沿ったグラズランドであり、モロウウィンドの神政治的パワーの中心地である。デシャーンはモロウウインンドの北東部と南東部の海岸地域の間に位置する。この地域には、アマヤ湖に囲まれた都市モーンホールドと、フラール湖畔のナルシスがある。都市国家モーンホールドは、モロウウィンドの伝統的な首都であり、グレートハウスのインドリル家の首都でもある。より大きな都市であるアルマレクシアの一部である。隣の都市国家ナルシスはフラール家の首都であり、本格的な都市というよりは交易所のような役割を果たしている。聖ヴェロシの祠は、預言者ヴェロシ自身の埋葬地であり、彼の遺品も保管されている。シャド・アツーラの魔法学校はモロウウィンドにおける魔法研究の中心であり、モーンホールドの真東に位置している。この地域は、緑豊かな地域、菌類の森、南東部の沼地で構成されている。デシャーンはラゴメア、レドレント・ローム、シルトリーンに分かれている。
・モーンホールド
宝石の街やトリビュナル神の一人アルマレクシアと呼ばれることもあるモーンホールドの街は、現モロウウィンドの王であるフラール・ヘルセス王や、トリビュナルの一員であるアルマレクシア神の故郷であり、女王バレンジアの生誕地でもあった。 モロウウィンドの伝統的な首都として栄え地元の人々からは「光と魔法の街」と呼ばれている。モーンホールドは第4紀のある時期にアルゴニア人に略奪され、モロウウィンドの首都はブラックライトに移された。
・ナルシス
モロウウィンドの南に位置するナルシスは、フラール家の首都である。第4紀、アルゴニアンの侵攻によりブラックマーシュのアルゴニアンに略奪された。フラール家がモロウウィンドで大きな影響力を失った原因のひとつとなっている。
メファラン・ヴァレス
メファラン・ヴァレスはモロウウィンド東部にある大きな山岳地帯である。Boethiah’s Spineを南下する湿度の高い岩だらけの地域である。テルヴァンニ半島の付け根に位置している。
最大の集落はアカモラである。東は聖地、南はNedothril、Lan Orethan、Alt Orethan、西はSundered Scar、内海を挟んでアズラ海岸、北はHelnim FieldsとBoethiah’s Spine、そして北東はパドマ海にぎりぎりまで面している。
・アカモラ
アカモラはメファラン・ヴァレス地方最大のインドリル居住区で、インドリル領とテルヴァンニ領の境界線に近い。しかし、周囲の高い崖と狭い山道によって、この都市は当然ながら防衛可能であるため、貴族たちは社内のライバルたちからより多くの心配をされている。そのため、アカモラのような規模の集落にふさわしい評議会の議席を獲得するために権力を強化することはできない。
テルヴァンニ半島
テルヴァンニ半島は、モロウウィンド本土の東側に位置し、西は内海、北と東はパドマ海に囲まれている。半島の海岸線には、ファイアウォッチとネクロムの都市があります。中心都市はネクロム。テルヴァンニ家は北半分のファイアウォッチ、ヴェロティス・ヘイヴン、カーソール・ハイツ、ヘルニム・ウォール、グリーンハイツを領有しており、半島に面したヴァーデンフェルの東海岸も領有しているため、この地域の名を冠しています。テルヴァンニ家は、海岸にある彼らの聖域の外にあるものにはほとんど関心がない。
・ネクロム
ネクロムはモロウウィンドの東に位置し、死者の街である。この街は白い塔のある場所であり、多くのダンマーの巡礼地であり、彼らはそこに死者を埋葬することを望む。
ロス・ローヤン
ロス・ローヤンはモロウウィンド西部のヴェロシ地区にある岩だらけの渓谷の地域である。
最大の集落はアンドスレインとカルトゥールであり、いずれもアスカディアン・ブラフとの北の境界にある。その他、北にクランベリング・ムーア、西にヴェロティ山脈、南にアルムン灰原、東にアーンティリンと国境を接している。また、北にはビターコーストの海域と小さな国境を接している。
・アンドスレン
アンドスレンはモロウウィンド内海にあるフラール家最大の都市である。サー川のデルタ地帯の西側に位置し、東にある壮大な帝国都市オールド・エボンハートとは異なり、セプティム帝国の監視を受けずに独自の貿易と管理をすることが許されている。
この都市はアダソーム・ディル・カマルの侵略するアカヴィリ軍に大勝利した場所に建てられており、女神アルマレクシアはその軍の多くを破壊する天変地異を引き起こした。その結果、街の大部分は大きなクレーターの跡地に作られ、滝が高い縁から中央の海に満たされた湾に流れ込み、中央の島に神殿が建っている。現在、この都市はまさにフラールーの拠点となっている。西側には荘園が立ち並び、東側にはフラール評議会の荘園が小さな店や家々の上にそびえている。北側には多くの船が停泊する港があり、南側の崖の上にはアンドスレンの有力者であるソラー・アンダスが住むアンダス領地がそびえ立っている。
アンドスレンは緊張に満ちている。寺院は資金不足で、貧しい人々を養わなければならないため、手いっぱいの状態である。カモンナ・トングはフラール貴族と密接な関係にあり、そのため腐敗は思いがけないところにまで及んでいる。それでも、冒険者にとっては、仕事はいくらでもある。
ヴェロシ山脈地方
モロウウインンドの北西地域に位置し、西にスカイリムとの国境を接するヴェロシ山脈沿いの地域。東は内海に面している。ダンメス・パスを抜ければすぐそこはスカイリムのウィンドヘルムの街です。この地域の中心都市は第4紀以降モロウウィンドの首都となったブラックライトです。この地域は古来よりレドラン家の支配する地域です。シルグラッドタワーなどの都市がある。
・ブラックライト
ブラックライトはモロウウィンドの北西海岸、スカイリムとの国境近くに位置する都市である。赤の年にアルゴニア人がモーンホールドを略奪した後、ブラックライトはモロウィンドの首都となり、レドラン家の本拠地となった。 ブラックライトの市民の多くはウィンドヘルムを筆頭とするスカイリムの一部に移住し、また大部分はソルスセイムに移住した。アズラの神殿が存在することが知られており、そこにはネリア・レレティルが住んでいる。
・シルグラッドタワー
シルグラッドタワーは、モロウィンド北西部の山岳地帯に位置する、レドラン家の管轄下にある集落である。古代のミナレットを中心に建設された町であり、モロウウィンドとスカイリムの間の道を守る国境集落として機能している。
ドレス地区
モロウウィンド南東に位置し、南にはブラックマーシュと接する海岸沿いの地域です。ドレス家の支配する地域で、ドレス家の首都であるティアーがこの地域の中心都市です。モロウウィンド有数の農園が広がっており、この地域はモロウウィンド有数の農業地帯となっている。
・ティアー
ティアーは、モロウウィンドの最南端の都市である。ドレス家の首都であるため、奴隷の人口が多かった。
ヴァーデンフェル島
ヴァーデンフェル島は、モロウウィンドの中央に位置する巨大な島で、内海と幽霊の海に囲まれています。ヴァーデンフェルは黒島とも呼ばれ、湾状の内海に位置する大きな島で、北側の海岸が幽霊の海に面していることを除いて、モロウウィンド本土に囲まれています。島の中心には、タムリエル最大の火山であるレッドマウンテンがあります。島の名前は、ドウェメリの原名である「レッドマウンテン」に由来しており、直訳すると「強い盾の都市」となる。この島の特徴は、乾燥した荒野、岩の多い高地、珍しいユニークな動植物が生息する海岸沿いの湿地帯です。都市国家ヴィベク・シティは、この地域の首都であり、アスカディアン島にある。都市国家バルモラはフラール家の都市で、オダイ川の北端、ウェストガッシュのポケットにある。都市国家アルドルーンはレドラン家の都市であり、ヴァーデンフェルの皇帝蟹であるスカルの死骸を中心に建設された。都市国家サドリス・モラはテルヴァンニ家の都市であり、アズラズ・コーストの中にある。ヴァーデンフェルには様々な地域があり、代表的なものにウェストガッシュ、モラグ・アムール、シェオゴラードなどがあります。
4E 5でレッドマウンテンが噴火する前のヴァーデンフェルの景観は、アスカディアン諸島やグレーゼルランドの草原、ウェストガッシュの乾燥した平原、アッシュランド、モラグ・アムール、レッドマウンテンの火山岩、アズラズ・コースト、ビター・コースト、ザフィルベル・ベイ、シェオゴラード地方、ファイアモスの沿岸部など、多様性に富んでいました。
・ヴィベク・シティ
トリビュナルの神の一人ヴィベクにちなんで名付けられたヴィベク・シティは、ヴァーデンフェル島の南岸に位置し、海に向かって大きく突き出している。この都市はトリビュナル神殿が所有しており、グレート・ハウスはこの都市に存在するためにトリビュナル神殿から土地を借りている。
・バルモラ
バルモラはヴァーデンフェルの南部に位置し、フラール家の地区拠点であり、第3紀のヴィベク・シティに次ぐヴァーデンフェル最大の都市であった。フラール家の官僚や指導者の所在地であるHlaalu Council Manorはバルモラ内にあった。この都市は「赤い年」で大きな被害を受けたが、現在は再建中である。高級ワインである「バルモラ・ブルー」の産地でもある。
・サドリス・モラ
沿岸都市サドリス・モラは、ヴァーデンフェル島の東側にある島に位置しています。テルヴァンニ家が統治しており、第3紀時代には家の評議員の一人であるマスター・ネロスが住んでいた。サドリス・モラには帝国の砦、ウルヴァリン・ホールがあり、いくつかの帝国のギルドや帝国の神社がある。マスター・ネロスの塔「テル・ナガ」が建っていた中央の丘のふもとを回るカーブしたメインの小道には、露店や商店、住宅が並んでいる。4E 5のレッドマウンテンの噴火で破壊されてしまった。
・アルドルーン
アルドルーンはレドラン家のヴァーデンフェル地区の拠点であり、大きな集落であった。絶滅した古代の巨大なカニの殻の中に、レドランの会議室がある。帝国が建設した道路は、北はMaar Ganとグニシスの村へ、南はバルモラの主要都市へと通じている。アルドルーンはオブリビオンの動乱の際にデイドラによって破壊され、その再建作業は赤い年の後に大きな被害を受けた。
ソルスセイム島
ソルスセイム島は、モロウウィンドとスカイリムの中間に位置する「亡霊の海」にあります。そのため、ソルスセイムは両地域の領地となっている。この地域の主要なタウンシップはレイヴンロックであり、元々は帝国のチャータータウンであったが、現在はレドラン家の領土となっている。北岸にはノルドのスコール族が住むスコール村がある。レイヴンロックの東には帝国の拠点であるフロストモス砦があり、元々は東帝都社がソルスセイムを占領していた場所である。ソルスセイムはフェルサード海岸、ハーストアングの森、イシンフィア平原、モエスリング山地に分かれている。しかし、「紅い年」によってハーストアングの森は消滅し、ソルスセイムの灰原が残された。
・レイヴンロック
初期にはスプリガンやドラウグル、そして地元のノルドからも抵抗を受けたが、東帝都社の資金援助により、植民地は急速に成長した。黒檀だけでなく、古代のスタルリムのサンプルも発見され、その利用法を知ることでさらなる貿易が可能になった。
テルヴァンニ諸島
テルヴァンニ諸島は、パドマ海に浮かぶモロウウィンド北東部の島々である。この群島は岩だらけで険しく、人口も少ない。
・ポート・テルヴァニス
ポート・テルヴァニスは、パドマ海に浮かぶモロウィンド本土のテルヴァンニ半島の北東、岩だらけで険しいテルヴァンニ諸島の本島にある都市である。テルヴァニ島出身の著名な市民の一人に、人間のマルクハティであるザールがいる。
ヴヌーラ島
ヴヌーラ島はヴァーデンフェルのテル・アルンから約1ヶ月の航海で到着する島である。 モラグ・トングの暗殺者が有名になりすぎて仕事を続けられなくなったときに身を寄せるための避難所となっている。 モラグ・トングのベテランメンバーであるミジャラー・ヴィリアンは、娘のナリュー・ヴィリアンに暗殺者としての任務を引き継ぐ前にこの島に旅立った。
ゴーン島
クロックワークシティ
モロウウィンドの遥か地下深くに存在する都市。クロックワークシティは、トリビュナルのメンバーであるソーサ・シルの領地である。クロックワークシティの文明はタムリエルの他の地域よりもはるかに進んでおり、人々を守るために人工的な植物や日光が使われています。真鍮製の要塞は、クロックワークシティの野生の範囲であるラディウスの首都です。ラディウスでは、ソーサ・シルのファクトタムたちが、様々な障害やその他の活動がないか、土地を検査している。ソーサ・シルの記憶が保存されているのは “記憶の星 “である。クロックワークシティがどこにあるのかはほとんど知られていないが、バムズ=アムシェンドの廃墟の奥にあるモーンホールドの地下にあると予想されている。
文化
モロウウィンドには3つの大きな文化集団、すなわち、グレートハウス、アシュランダー、インペリアルが定住していた。最も小さな集落はアシュランダーの遊牧民のキャンプで、小さな持ち運び可能な小屋で構成されていた。ペラギアドのような最近の帝国の植民地では、ハイロックや他の西部の地域で見られるような半木の家や石の城が見られる。しかし、ダンマーのグレートハウスは文化的な優位性を維持しており、それぞれが独自の習慣と建築を見せている。
ダークエルフの文化は、遊牧民であるアッシュランダーと定住民であるグレートハウスに分かれている。
ダークエルフの中には、ニックス・ハウンドをペットとして飼っている者もいる。通常、ニックスは凶暴な肉食獣であるが、愛情深く、気配りのできる、忠実なペットとしてよく知られており、飼い主の後をついて回ることができる。また、追跡者、監視猟犬、ネッチデフレーターとしてもよく使われる。ニックス・ハウンドはダゴス・チャップティル家において戦争犬として使われていた。アッシュランダーは彼らの部族の様々な習慣にニックス・ハウンドの部分を使う。 ポニー・グアルも人気のペットとして知られている。
剥製にされたクリフレーサーは伝統的にスクリブゼリーを詰められ、子供たちが叩けるようにロープで吊るされる。一部の人形師は手作りの衣服に身を包んだ空想の蝋人形を製造し、慎重に熱をかけてポージングすることができる。
ダークエルフの酒場は「コーナークラブ」と呼ばれる。
法廷と評議会の統治体制の下、モロウウィンドのダンマー家は寺院によって無償で教育され、教育だけでなく住居や医療も提供された。これらの理由から、第三紀末の時点でモロウウィンド内に乞食がいないと主張する市民がいるほど乞食は珍しい存在とされていた。
特定のダンマーは結界のグリフと呼ばれる白いタトゥーとして見られる魔法文字で皮膚を覆われており、これは復讐に燃える祖先の亡霊のようなアンデッドから身を守るためである。
ダンマーは敵対的な故郷の地域に生息する獣からもたらされる恩恵を利用している。アッシュホッパーの肉とゼリーは食用と錬金術の特性のために収穫され、そのキチンは鎧や耐溶岩被覆の細工に用いられる。アッシュホッパーはまた、維持費が安いペットでもある。 カゴーチはその皮を狩られ、皮にされて衣類や家庭用品に用いられる。
ダンマーの食器や飲み物を作る際には様々な色のガラスが一般的に使われる。緑や桃色のガラスはその一例である。ピューターや銀は豪族が使用する高級品である。 一部のコーナークラブでは特製のマゼットグラスを販売している。ヴァーデンフェルの粘土は伝統的な赤絵陶器を作るのに使用されている。
ダークエルフは動物労働を求める場合、ニクッスオックスとグアルを利用する。グアルはモロウウィンドでは標準的な馬や荷役動物である。グアルの皮は衣類や生活用品を作るために加工される。
ニクッスオックスは灰枯病で全滅する前のヴァーデンフェルで特に重要な存在であった。ニクッスラングラーは市場で販売するために野生のニクッスオックスを狩っていた。若いニクッスオックスはキチン質の耐久性が高く、飼いならすことが容易であったため、より価値があった。飼いならすには、鎧の背中を開き、肉の下にある神経の束(「駆動室」と呼ばれる)をいじって、ニックスをおとなしくさせる方法がとられた。裕福なニックス農家は「ドレンリン」と呼ばれる商人を雇い、彼らのためにニックスオックスを手なずけることができた。
建築
レドラン建築様式
甲殻類や軟体動物の形をした有機的な建築物(時にはそれで作られたものもある)。最も印象的なレドラン様式の建築物はアンダースカルであり、アルドルーンの大部分は地下にあるが宮殿のような荘園地区である。
フラール建築様式
シンプルなスタッコ仕上げの石材を使用し、階段やスロープを使った多層構造になっている。四角くて角が丸く、しばしばバットレスが施されているこのスタイルは、第2紀時代と第3紀時代のヴァーデンフェルに見られ、ヴィベク・シティの都市のデザインで頂点に達した。
テルヴァンニ建築様式
奇妙にねじれたキノコ型の塔や住居があり、それらは建設されたものではなく魔法で育てられたものである。このスタイルは第2紀時代と第3時代のヴァーデンフェルのサドリス・モラなどにも存在し、第4紀時代のソルスセイム東部のテル・ミスリンにも見られた。
ヴェロシ建築様式
先祖代々の墓や古代の塔、神殿の建物などに見られる。 後の様式の中では、最も明確にフラールに影響を与えた。
ボエシア建築様式
デイドラの王子ボエシアに由来するスタイルである。 このスタイルはモロウウィンドの様々なデイドラの遺跡に見られるものと似ており、有名な建築家Guylaine Marilieが、後にFort Arandが建設された場所にデイドラを収容するための刑務所を建設する際に使用した。
東洋風の外観で尖った板状の屋根を持つ装飾的な石造りの建物を特徴とする無名の様式は、第2紀のモロウウィンド本土で一般的であり、シロディールにまで及んでいた。モーンホールドは第3紀時代にもこのスタイルを維持していた。
その他の建築様式
アッシュランダー
アッシュランダーはモロウウィンドの荒野に住むダンマーの遊牧民である。メレシック時代では、アッシュランダーは他のダンマーと非常に似通っており、対等な立場にあったが、第一評議会の時代とグレートハウスの台頭以来、彼らは着実に最も貧しく敵対的な土地に追いやられてきた。 地元の野生動物を狩ることで得られる資源は、小屋、鎧、衣類、一般的な家庭用品の製造に使われる。アシュランダーの文化は、ハウス・ダンマーが残した祖先崇拝の部族文化の遺跡である。
彼らの文化では、ギフトを贈ることが特に重要です。アッシュランダーの間では、贈り物は見知らぬ人への礼儀のしるしであり、友人への愛情のしるしでもあります。心のこもった贈り物は、贈り手が慎重で、思いやりがあり、受け手の望みや必要性を認識していることを示しています。
食文化
生態系も他の地域とは異なります。家畜のかわりにダンマーは昆虫を飼い、狼や熊でなく爬虫類や類人猿の捕食動物が生息しています。
クワマーは家畜化された虫で、モロウウインドの食文化で重要な位置を占めます。スクリブ(幼虫)は収穫して潰して、酸っぱいスクリブゼリーになります。細く 切って乾燥させ、スクリブジャーキーにもします。卵は生でも調理してでもいける、モロウウインド内外で人気の食べ物です。
動物を狩ったり、飼育して食べたりもします。ニックス・ハウンドは類人猿の一種の獣で、肉は柔らかくてすごくおいしいみたいです。海岸や湖で獲れるマッドクラブもおいしいです。荷馬として使うグアーという大きな爬虫類も食肉として利用されます。
スカットルは野生の昆虫の肉でできた料理です。チーズのような感じで、脂っこいです。モロウウインドでは大人気。
サルトリスは農場で(奴隷によって)育てられる穀物です。野生でも見つかります。コンベリーは苦味のある木の実で、 お酒に使います。ハックル・ローの葉はみずみずしくておいしいです。ウィックウィートとビターグリーンは香りつけのハーブとして使われます。
他の種族と同じく、ダンマーはおやつが好きです。マーシュメローという葦を潰してどろどろにしたのは人気のごちそうです。生でも調理しても。調理したスローターフィッシュのうろこはサクサクしてるみたいです。
・サルトリス粉のイエロースパイスフラットブレッド
ダンマーには、サルトリスからパン粉を挽く者と、ウィックウィートを使う者の2種類がある。サルトリスを使ったものは、平たくてふわふわした食感で、風味のためにスパイスを使うことが多い。レイヴンロックのクラブ経営者は、フラットブレッドの中心に小さなポケットを作り、その中にマッシュしたアッシュヤムを入れて焼いていましたが、話がそれてしまいました…。これらのフラットブレッドはもっとシンプルで、生地にフライドオニオンと赤黄色のスパイスを入れて折り込み、それを丸めて少量の油で揚げて、軽い吸水性のあるリパスを作ります。特に後者の特徴は重要です。私が料理を注文する際には、この特徴が一番に挙げられます。現在のダンメリ料理では、多種多様な料理がこのようなパンの上に盛り付けられている。
・ウルシラク・アッシュヤムとスパイスで煮込んだニックスジャーキーのシチュー
アッシュランダーの間では、昔から無駄を省くという習慣があります。この料理はそれを象徴しています。ニックスハウンドのジャーキー、あるいは他の群れの獣の生肉を、どちらも腐らないように香辛料と一緒に乾燥させ、両者の組み合わせですぐに香りとコクが出る油で炒めることで、蘇らせる。最も一般的なのは、お茶やダンメリの酒などの液体に、アッシュヤムを加えて、直火や人が残した熱い囲炉裏の火で調理することである。さらにスパイスを加えて、単に美味しく食べるだけでなく、より重要なお祝いをします。
サルトリス “を栽培するダンマーの数だけ、サルトリスを調理する方法がある。塩分を含んだ黒米を鍋に入れ、その日のパンの残りの生地で蓋をして密閉し、沸騰させます。煮汁が米を膨らませ、閉じ込められた蒸気の中で完璧に調理されます。サルトリスは、”オブリビオンの彼方 “ではなく、”このように一粒一粒に噛みごたえが残るように “炊き上げるのが一番おいしいのです。
・テルヴァンニ産マッシュルームのメドレー、フロストソルト、グラーツランド産ウィックウィート
テルヴァンニ家では、食事は空腹を抑えるだけではない。食事は体を最高の状態に保ち、心と魔法のためにも必要なのです。このマッシュルームとウィックウィートの暖かいサラダは、近くのグレーゼルランドで収穫されたもので、口の中の魔力を高めるフロストソルトで味付けされています。
カキ、シイタケ、ブラウンカップのマッシュルームを炒め、ソバ、ニンニク、レモンの皮、唐辛子を混ぜて調理したもので、TES料理のフロストソルトから連想されるピリッとした痺れるような冷たさと熱さがあります。フライパンで焼いたポータベラ・マッシュルームのスライスとフレッシュ・チャイブを添えて。
・ドレス奴隷商人のブラックマーシュ・トレイル・ミックス
かつて獣人の奴隷化に深く関わった家が、かつてその民を抑圧していたブラックマーシュの近くで、これほど多くの気取った料理を取り入れるようになったのは奇妙なことです。この料理は、かつてブラックマーシュからティアーへの長旅に出る奴隷商人と奴隷に食べさせるために考案されたもので、途中で見つけた材料を使っている。国境沿いに生える奇妙な植物を細かく刻み、唐辛子、香辛料の種、樹液、ダンメリの酒などと一緒に炒めたものだ。
細かく刻んだブロッコリーをクルミ油で炒め(歯ごたえを残すため)、チリを加えたライスワインビネガー、ロングレッドチリ、タマリンド、クミンシード、アサフォエティーダで半端ないクリーミーさを出しています。使い切る必要のあるブロッコリーがあったという単純な事実から生まれたこの料理は、実際にとても美味しかったです。
・クワマーの卵のオムレツ
クワマーの卵 という謙虚な言葉。一時的に不足していたが、近年の移住で鉱山が発掘され、再開された。卵は再び鉱山から産出され、人々の主食となりました。このようなオムレツは、濃厚で食べ応えがあり、ケーキのようでもあるが、塩と燻製の香ばしさがなければ、それはそれでいい。このようなオムレツは、平らなフライパンで焼かれ、スライスされて、このようなメドレーになって提供される。
実際には、クローブ、シナモン、オレンジの皮、カルダモン、紅茶、ダークチョコレートが入ったサモワールブレンド。
・スジャンマ
宗教
デイドラの崇拝
チャイマーはヴェロシとボエシアによってサマーセット島から導かれモロウウィンドの地へと来た。ボエシアは彼らの脱出を助けるためにトリニマックを食べた。 彼はアズラとメファーラと共にチャイマーをヴァーデンフェルに導き、マラキャス、メイルーンズ・デイゴン、モラグ・バル、シェオゴラスを伴った。
アズラ、ボエシア、メファーラの3柱はチャイマーに特定の形の進歩をもたらしたと信じられている。ボエシアは哲学や建築など様々な分野で、メファーラは後のダンマーの社会を定義する家制度を考案し、アズラはアルトマーとの違いを教えたという。これらは多くのダンマーの民話で「良いデイドラ」とされている。他の4柱のデイドラは伝統的に試練を与え、対立する人物と見られているが、これはトリビュナル時代に始まった後の精緻化であるかもしれない。
特にダンマーはアズラ、ボエシア、メファーラの3柱のデイドラの王子を崇拝する。
トリビュナルの神格化後、トリビュナルの神殿ではデイドラの崇拝が禁止された。これはデイドラの性質が一定しておらず危険であるため、デイドラを崇拝する資格がないと主張したためである。 アズラ、ボエシア、メファーラは交代を承諾したとされ、交代したトリビュナルのメンバーとある側面を共有するトリビュナルの「予期」となった。 ボエシアの代わりにアルマレクシア、アズラの代わりにソーサ・シル、メファーラの代わりにヴィベクが就任した。
しかし、チャイマーが崇拝していた他の4柱のデイドラはこれを受け入れず、「災厄の四天王」となった。 この時点で、試練の人物や克服すべき障害としての彼らの役割が固まった。
トリビュナル神殿
トリビュナル神殿は、3人の生きた神々を崇拝していた。アルマレクシア、ソーサ・シル、ヴィベクの3人の生神を崇拝しており、ALMSIVIとしても知られている。それぞれの神はダンマーの人々にとって様々なものの守護神であった。アルマレクシアは教師やヒーラーの守護神であり、ヴィベクは芸術家やならず者の守護神であり、ソーサ・シルは芸術家や魔法使いの守護神であった。 神殿の教義によれば、3人のトリビュナル神は超人的な規律と美徳、そして超自然的な知恵と洞察力によって神の力を得たという。 バール・ダウがシェオゴラスによって空から飛ばされたとき、ヴィベクによってヴィベク・シティへの衝突を阻止されたとき、あるいはアルマレクシアとソーサ・シルがメイルーンズ・デイゴンがモーンホールドを破壊した後にオブリヴィオンに追放したときなど、神殿はダンマーを数々の災難から救った。 このようなことをすることで、トリビュナルは最終的にダンマーの人々の信頼を得て、元々あったデイドラへの崇拝を取り払い、自分たちを崇め奉る立場へと移行した。移行に抵抗した者は、神殿によって誘惑者や悪魔の姿に仕立て上げられ、「災厄の四天王」と呼ばれるようになった。
第3紀末期、ネレヴァリンがロルカーンの心臓を破壊した後、トリビュナルの力は神聖を失った。アルマレクシアは神性が離れていくにつれ、心を病んでいった。怒りに駆られてソーサ・シルを殺害した後、アルマレクシア自身もネレヴァリンに殺害された。 ヴィベクも姿を消し、生死は不明。これによりトリビュナル神は崩壊した。
4E5の赤の年の出来事の後、ダンマーは今はなきトリビュナルへの信頼を失い始め、神殿内で分裂が起こった。最終的には反体制派の神官が優勢となり、トリビュナルを聖人として崇め、3柱の善良なデイドラ(アズラ、ボエシア、メファーラ)への崇拝を復活させました。その一環として、彼らはレクラメーションと呼ばれ、アッシュランダーは真の崇拝の道の守護者として謳われました。
生物
植物
ダンマーは与えられたもので何とかやりくりしてきた。彼らは多くの植物を栽培しており、例えばスクリブキャベツは室内のプランターでよく栽培されている。ウィックウィートは自然界で育つ食用の穀物です。サルトリスは重要な食用作物であると同時に、人気のあるアルコール飲料マッツェの主原料でもある。Muckは、一般的なmuckspungeという植物から作られます。トラマという植物の根はお茶に使われる。カンゾウの実は食用になるが、苦いことで知られている。ハックル・ローの葉やマシュメローの果肉のような、より美味しいものが好まれる。Corkbulbは、その丈夫な根が大量の木材の代わりに建築物に使用されるため、栽培されている。ダンマーは昔からアッシュヤムを主食としてきた。アッシュヤムは灰の中に植えると成長する丈夫な野菜で、その名の由来となっている。
ドラゴンテイル、エンペラーパラソルのコケ、メドウライムギ、ナースフライ、ルーブラッシュ、スカセクロウ、スラフシダ、スパイクグラス、スパイニーロラモール、スイートバレルなど、錬金術の材料として求められる植物もあります。花を咲かせるビターグリーンのつる植物は、湿った地域でも乾いた地域でも同じように見つけることができます。他にも、ブラックアンサー、ゴールドカネット、ゴールデンスゲ、ヘザー、ホーンリリー、ノーブルスゲ、ストーンフラワー、ティンサカムイ、ヤナギの花など様々な花があります。
動物
シルトストライダー、ネッチ、グアルはモロウウィンドを代表する獣の一つである。しかし、忘れてはならないのがクワマーである。ヴァーデンフェルの洞窟に住む巨大な昆虫で、ダンマーはその卵を「採掘」して食料にすることを産業としている。モロウウィンドの海にはスローターフィッシュやドリューが生息し、海岸にはマッドクラブが並んでいる。空には厄介なクリフレーサーが生息しており、その数はドラゴンを追い払ったとも言われている(ただし、クルフレーサー自身はSaint Jiubによってヴァーデンフェルから追い出されたと言われている)。
荒野に生息する黒くて大きなシャーク・バグは、脅かされると魔法の炎で攻撃することができる。また、Winged Twilightをはじめとする様々なデイドラや、アリット、カゴーティ、ニックスハウンドの群れなどの灰の生物や自然の獣が生息しています。ゴブリンはモロウウィンドの深部に生息していることが知られており、彼らはデュルゾグという獰猛な犬のような爬虫類をパトロールや戦争用の動物として飼っていました。また、タムリエルの他の場所と同様に、ネズミがよく見られます。
組織
モラグ・トング
モラグ・トングはモロウウィンドに本部を置く、メファーラの名の下に殺人を称える古代の暗殺者ギルドである。少なくとも第1紀から活動しており、タムリエルの複数の支配者やダンマーの高位貴族など、数え切れないほどの人物がターゲットとなっている。モラグ・トングはモロウィンド政府の認可を受けており、「令状」と呼ばれる契約に基づいて合法的な処刑を行っているのが特徴だが、法外な「灰色の令状」の存在も噂されている。
モラグ・トングは、フォレスターのギルドやフォレスト・ギルドとも呼ばれる、モロウウィンドで活動する暗殺者のギルドである。モロウウィンドを占領していた帝国は、このギルドに公的、私的、家の戦争の処刑を行うことを公認していた。帝国は殺人に反対しているが、モラグ・トングはターゲットを暗殺するための正当な手段と考えられており、帝国カルトもこのギルドに敬意を示していた。
カモナ・トング
カモンナ・トングは、モロウウィンドの地で生まれた大規模なダンマーの犯罪組織である。カモナ・トングの特徴は、外国人がモロウウィンドに侵入することに激しく反対することであった。このシンジケートの計画の多くは、外国人を排除したり、恐怖心を与えて従属的な立場に置くことを目的としており、ほとんどのカモナ・トングのメンバーは外国人を奴隷としてのみ許容すべきだと考えている。カモナ・トングは、奴隷を麻薬の運び屋として利用したり、ダンマーのビジネスオーナーにとって「脅威」であると認識したアウトランダーを誘拐して拷問するなど、様々な犯罪行為を行っていた。
シャド・アツーラ魔法学校
シャド・アツーラ魔法学校は、第2紀時代に大魔導師ヴァレインが率いていた、モロウウィンドのデシャーン地域内にある。シャド・アツーラはモロウウィンドで最も重要な魔法学校の本拠地であり、ダンマーの最高の評議員、助言者、指導者を輩出している。エボンハート・パクトの成立以来、パクトの他の加盟種族にも学校への入学を認めています。名誉ある学校への入学志願者は、招待状が送られるまでの数ヶ月間、注意深く見守られ、モーンホールドに送られて川を渡ることになる。
歴史
メレシック紀
メレシック時代中期のある時点で、預言者ヴェロシがチャイマーを率いて、後にモロウウィンドと呼ばれる土地にやってきた。ドゥーマーもこの頃に入植している。ドゥーマーの記録はそれよりも古いとされているが、どちらのエルフ族が先に入植したのかははっきりしない。この頃、ヴェロシは多くの塔を建設し、「ハイエルフ」の塔もいくつか建設した。この文章では「ハイエルフ」という言葉は説明されておらず、アルトマーがこの時期にチャイマーと政治的な関わりを持っていたとは名指しで言及されていない。
この成功の後、原因不明のヴェロシ・チャイマー文化の衰退期があり、それによってドゥーマーがこの地に定着し、最初に知られているドゥーマーの入植地はこの時期に作られたものである。
第1紀
・チャイマーとドゥーマーの戦い
第1紀のモロウウインンドにおける2つのエルフ族の初期の交流は、領土をめぐる争いであった。チャイマーはドゥーマーが崇拝するデイドラへの敬意を欠いていることに腹を立て、ドゥーマーは未知の力を崇拝しているか、あるいはより不可知論的な信念を持っていたからであるという。
・ノルドの侵攻と第一評議会の結成
ノルドの侵攻により、チャイマーとドゥーマーは対立を乗り越えて団結し、第一評議会を結成した。 この連合がノルドを追い出してレスデインという国家を形成したことで、偉大な家々の形成が促された。 それはインドリル・ネレヴァルとデュマック・ドワーフキングの友情によるところが大きかったが、この関係は第一評議会の戦争で終わった。
・第一評議会の戦争
この戦争の原因は、チャイマーとドゥーマーの間に宗教的な違いがあったためとする説と、チャイマーがドゥーマーの様々な魔術を嫌悪したためとする説がある。 戦争への行進のきっかけとなったのは、ダゴス家がドゥーマーがレッドマウンテンの地下にロルカーンの心臓を発掘したことを発見したことである。 これにより、ネレヴァルとデュマックの間で激しい交渉が行われた。アズラからドゥーマーが山の下で新しい神を造っていることを聞かされたネレヴァルとその頃はアドバイザーでしかないトリビュナルは、ドゥーマーに新しい神の作業をやめなければ破壊されるという最後通告をしたのである。しかしデュマックはそれを拒否した。そして、チャイマーとドゥーマーは戦争に突入した。
この戦争では、ダゴス家がドゥーマーに味方して他のダンマー家と対立し、チャイマーの家は分裂した。 ダゴス家はオークとノルドを味方につけ、ノルドはかつての領地を奪還してロルカーンの心臓を手に入れるチャンスだと考えた。 戦争の正確な経過は不明だが、すべての資料は戦争がレッドマウンテンの戦いで終わったとしている。
・レッドマウンテンの戦い
戦争に参加したすべての勢力がレッドマウンテンに集結した。この戦いの中で、ロルカーンの心臓が保管されている部屋で大きな睨み合いがあった。ある物語では、ネレヴァル、トリビュナルの3人、ダゴス・ウルがロルカーンの心臓が保管されている部屋に忍び込み、デュマックとカグレナクと対峙したとされている。 その後の戦闘でデュマックは殺されたが、誰が殺したかは正確には不明である。ある資料ではネレヴァル、別の資料ではウルフハース、さらに別の資料ではドロージラと呼ばれるカジートである。 ネレヴァルが戦闘中に殺されたのか、その後傷で死んだのか、あるいはトリビュナルに殺されたのかについても同様に資料は不明確である。 全ての資料はドゥーマーが一瞬で消えたことで一致し、カグレナクのアーティファクトがネレヴァルとトリビュナルの手に渡ったと精巧に書かれているものもある。ドゥーマーはカグレナクのアーティファクトをロルカーンの心臓に使用した瞬間、全てのドゥーマーは一瞬にして世界から消失したのである。
ドゥーマーの消失後、ダゴス家の裏切り者であるヴォリン・ダゴスが心臓とともにカグレナクのアーティファクトを守っていたが、その間にトリビュナルとネレヴァルはこのアーティファクトの運命を話し合った。彼らはそれらを破壊することを決意した。彼らが戻ってきたとき、ダゴスはそれらを渡すことを拒んだが、敗北してレッドマウンテンの奥深くに逃げ込んだ。
・トリビュナルの神格化とアズラの呪い
戦いの後、直接または数年後に、トリビュナルはカグレナクのアーティファクトを使って心の力を利用し、生きた神になった。この時点で、あるいは彼らがネレヴァルを殺害した時点で、アズラは彼らチャイマーの裏切りを呪い、罰としてチャイマーをダンマーに変え、ネレヴァルの帰還を予言した。
・神殿と大評議会の形成
トリビュナルは神格化された後、気まぐれなデイドラよりもモロウウィンドの人々の世話をするのに適していると主張し、トリビュナル神殿を設立した。 トリビュナルはまた、チャイマーの歴史の多くを占めていた家同士の争いを禁止し、本格的な家同士の争いの代わりにモラグ・トングに暗殺を許可した。 しかし、この後も家同士の争いの例はある。
第一評議会は大評議会と改称され、勝利した家のみで構成された。 定住した家ではなく部族に編成された遊牧民のダンマーであるアッシュランダーは、先祖崇拝やデイドラ崇拝を続け、トリビュナルを崇拝することを拒否した。 時が経つにつれ、定住したダンマーの間には忠誠の網が張り巡らされ、大評議会によってもたらされた平和によって急速に発展し、遊牧民のアッシュランダーはモロウウインンド内の肥沃ではない土地に追いやられた。
・第一次アカヴィリ侵攻
1E2700年または2703年にツァエシの軍勢がタムリエルに侵攻した。トリビュナルは第二帝国と協力してツァエシを撃退し、その一環としてヴィベクはドリューの王と同盟を結んだと言われている。
・4スコア戦争
帝国とモロウウィンドの関係は悪化し、1E2840年に4スコア戦争が勃発した。裁判官はこの戦争の戦闘と交渉の両方に積極的な役割を果たし、最終的には第1紀の最後の年である2920年に領土の変更なしに終結した。
条約の交渉中に、レマン3世とその息子たちがモラグ・トングによって暗殺された。これは、帝国とモロウウィンドの間の最終条約を批准したアカヴィリの支配者、ヴェルシデュ・シャイエの命令によるものだとする説もある。
第2紀
・第二次アカヴィリ侵攻とエボンハート・パクト
2E572年、アカヴィリのカマールが東スカイリム王国に侵入した。ダンマーはノルドやアルゴニアンと協力して彼らを追い出し、「エボンハート・パクト」を結んだ。アカヴィリを追放した後、パクトはノルドのスカルド王ジョルンに率いられてシロディールのルビーの玉座を狙った。 伝統的に偏狭なダンマーがこの戦争を行った理由は明らかではないが、トリビュナルの神性と外部の脅威からタムリエルを守る能力が彼らにその権利を与えたと信じているのかもしれない、あるいは大陸に広がるどの帝国からも独立していたいという願望の一部なのかもしれない。
パクトは最終的に大空位時代の終了前に、不明な状況で解散した。
・タイバー・セプティムとの戦争と休戦協定
タイバー・セプティムはハンマーフェルを征服した後、レスデインへの侵攻の準備を明確にした。帝国に対抗する方法については諸家の意見が分かれ、レドラン家は単独で軍団に立ち向かった。 いくつかの国境での小競り合いがあり、モーンホールドは帝国軍によって破壊された。
この直後、ヴィベクはタイバー・セプティムと会談し、「信仰と自治のすべての権利」を保証しつつ、新たにモロウウィンドを帝国に統合する休戦協定を結んだ。(アーミスティス条約) 帝国はバレンジアを図式化された女王として設置し、帝国軍団がモロウウィンドを占領したが、トリビュナルの問題には干渉しないことにも合意し、地方行政のほとんどをグレートハウスと神殿に委ねた。 また、ヴィベクは協定の一環としてタイバーにヌミディウムを提供したという噂もある。
休戦はヴィベクによって一方的に宣言され、ほとんどの大評議会と神殿にとっては驚きであった。フラール家、レドラン家、テルヴァンニ家は休戦を受け入れたが、インドリル家はドレス家の支援を受け、死をもって抵抗することを誓った。評議会の長であるインドリル家はアーミスティス条約への署名を拒否したためフラール家に暗殺され、代わりにフラール家が議長に任命され、さらにいくつかの地方評議会を掌握した。残ったインドリル家の貴族の多くは、帝国の支配に服することなく自殺し、インドリル家はさらに弱体化していった。
第3紀
・アルネシア戦争
アルネシア戦争は、帝国のシミュラクル時代(3E 389-399)に起きたアルゴニアンの奴隷反乱として始まった。 この反乱は、後に神殿で聖人とされたロリスの拷問死をきっかけに紛争へと発展した。 この反乱は、帝国の将軍シンマカスの死、女王バレンジアの逃亡と退位を引き起こした。 このような挫折にもかかわらず、最終的にモロウウィンドは戦争に勝利し、アルゴニアンから土地を奪った。
・ダゴス・ウルの台頭とネレヴァリン
トリビュナルは神格化して以来、その力を更新するために毎年ロルカーンの心臓に巡礼しなければならなかった。しかし、2E882年にダゴス・ウルによって追い払われて以来、彼らはその巡礼を行うことができなかった。その結果、3E 417年にはアルマレクシアとソーサ・シルが待ち伏せされ、カグレナクのアーティファクトであるサンダーとキーニングが奪われた。一方、ダゴス・ウルの信奉者たちは、かつての本拠地であるコゴルーンをはじめとする各地を占拠して力を蓄え、強制や夢の中でのビジョンによって信奉者を募り始めていた。
3E427年、ネレヴァリンと呼ばれる人物がヴァーデンフェルに到着した。ネレヴァリンは予言されていたネレヴァルの生まれ変わり、あるいはブレイズの一員であり帝国の犬であると噂され、カグレナクのアーティファクトを回収し、ロルカーンの心臓に施されたドゥーマーの魔法を破壊し、ダゴス・ウルを倒した。 またネレヴァリンはソーサ・シルを殺害した狂気のアルマレクシアを殺害した後、姿を消した。
ヴィベクの失踪後、もともとヴィベクの力でヴィベク・シティの上空に浮いていた隕石であるバールダウが再び落下し始めた。モロウウィンドの魔術師たちは、バール・ダウを都市の上に吊り下げておくために、魂の力で動く機械インゲニウムを作ったという。
・バレンジアの帰還とヘルセス王の戴冠式
バレンジアは3E427年よりも前に、ルルタン王の突然の死によって息子のヘルセスが王になったときに、自ら王母の称号を得てモロウウィンドに戻ってきた。 冷酷で偏執的な王であるヘルセスは、自分の支配を脅かす存在であることを恐れて、闇の一党によるネレヴァリンの暗殺を命じた。
戴冠後しばらくして、ヘルセス王はモロウウィンドにおける奴隷制度を禁止し、伝統的なダンマーの政府組織に近づけるために大評議会を改革した。
・オブリビオンの動乱
オブリビオンの動乱はタムリエルの他の地域とともにモロウウィンドにも影響を与え、アルドルーンは破壊されたがレドラン家を筆頭に戦い動乱を鎮めた。オブリビオンの門が開かれていないことが知られているソルスセイムの帝国軍駐屯地の帝国軍はシロディールに呼び戻された。
第4紀
・赤い年
4E 5では、イルズヘブンという女性がインゲニウムの動力源として選ばれました。彼女の恋人であるダンマーのSulは彼女を解放するために戦い、その過程でインゲニウムを破壊した。これによりバールダウは下降を再開し、ヴィベク・シティに衝突して破壊された。
この衝撃波によりレッドマウンテンが噴火し、モロウウィンド全域で地震と津波が発生した。 その後の自然災害によりグニシスが破壊され、サドリス・モラやバルモラも大きな被害を受けた。 ソルスセイムではフロストモス砦が壊滅的な被害を受けた。 本土ではティアーまで衝撃が及んだが、モーンホールドは影響を受けなかった。
モーンホールドのレドラン家の評議員が救援活動を調整し、噴火から1ヶ月後には復興のためのチームがヴァーデンフェルに派遣された。 テルヴァンニの魔術師マスター・ネロスも、彼の塔であるテル・ミスリンに何人かの難民を受け入れた。しかし、ヴァーデンフェルでの継続的な救援活動は、翌年のアルゴニアンの侵攻によって中断された。
・アルゴニアンの侵攻
4E6では、ヒストと、おそらくはサルモールの命令で、アルゴニアンがモロウウィンドに侵攻した。モロウウィンド南部は多くはアルゴニアンの攻撃によって荒廃し、テルヴァンニ家の一部の土地も荒廃した。帝国がモロウウィンドを「解放」した後、フラール家は帝国との結びつきの結果、大家会議でサドラス家に取って代わられることになった。